Если вы думаете, что в этих играх нет разницы, вы сильно ошибаетесь. Да, сюжет и геймплей не изменился, у игры все те же квесты, та же физика и тот же "кривой движок", за который так цепляется Bethesda, чтобы не платить сторонним разработчикам за использование технологических решений. Bethesda комментирует приверженность старому движку тем, что на нем работают привычные всем редакторы для модификаций и вообще игрокам он нравится. Но игроки уже давно хотят революционной картинки в TES, как в старые добрые времена и комьюнити в основном негативно отреагировало на новость, что в Starfield и The Elder Scrolls VI останется старый добрый Creation Engine. Но я уже отклонился от темы... Так чем же отличается обычный Skyrim от Skyrim SE. ✔ Во-первых, оригинальный Скайрим разрабатывался еще на 32 битные системы. Skyrim SE же перешел на 64 бита. Стоит понимать, что от 32 битных программ весь мир начал потихоньку отказываться еще 10 лет назад, а когда они полностью исчезнут - вопрос времени.
Чем отличается Skyrim SE от Skyrim LE. Или почему у вас не работают моды
17 февраля 201917 фев 2019
32,6 тыс
3 мин