Знакомство с Divinity: Original Sin II прошло у автора в два этапа (как и в случае с "Эадором", что символично. Впервые я лишь мельком взглянул на это странное творение, увидел знакомые всем нам круги под персонажами и подумал: фу-у, разве это экшн? И пошел играть в Titan Quest. Годы показали, что Два Ствола дали фатальную осечку. Можно сказать, это был эпик фейл от старой горизонталки, и такой позор не затереть наждачкой, хоть до дыр достарайся. Спустя два года... два года! - я обнаружил, что конкурентов DOS II на рынке TBS нет и, похоже, не предвидится. Я мог бы догадаться. Еще тогда, в далеком 2017 году, я мог бы обратить внимание на дикий по тем временам вес игры - по крайней мере, для стратегии. В требованиях значатся демоновы 50 гигабайт на жестком диске! Это при том, что графика, хотя и великолепна для все той же стратегии, но явно не дотягивает до уровня "супер-пупер-разгляди-мою родинку". Мир Divinity: Original Sin II огромен: моря, острова, таинственные земли, населенные прич