Часть специалистов закрывшегося офиса Gameloft уже нашла работу. Об этом dev.by рассказал менеджер по развитию бизнеса студии Heyworks Андрей Климович. — По моей информации, художники, которые ушли из Gameloft, устроились на новую работу буквально в течение двух недель, причем в пределах Минска. Им даже не пришлось уезжать за пределы Беларуси, — рассказал он. По его словам, в Минске ощущается дефицит художников, в частности, VFХ- и 3D-художников, поэтому специалисты Gameloft смогли оперативно трудоустроиться. Андрей Климович: Он отметил, что ключевая причина закрытия гейм-студий — финансовая: инвестиции в продукт не окупаются, расходную часть урезают. Чаще всего основные затраты — это персонал, поэтому студии сокращают штат. Основатель Melesta Алексей Мелешкевич назвал закрытие гейм-студий «обычной житейской ситуацией»: Андрей Климович предположил, что офис Gameloft открывался в свое время как студия-сателлит: — Наверное, планировалось перепиливать старые проекты за счет относительно н
Уволенные специалисты минского Gameloft устроились на новую работу
15 февраля 201915 фев 2019
80
1 мин