На прошлой недели, а именно 28 января, Egosoft выпустили патч 1.60. Они так же поделились с сообществом планами на будущие обновления, так сказать своей дорожной картой.
X4: Foundations этапы:
До версии 2.00 и между любыми предстоящими основными патчами будут небольшие патчи. В этих мини патчах разработчики планируют выпускать исправление наиболее чувствительных ошибок в игре.
Обновление 2.00
Следующее крупное обновление принесет, помимо прочего, возможность создавать собственные верфи. "Соревнуйтесь с верфями фракций, продавая корабли военным группировкам или создавайте свои собственные флоты."
Еще один акцент в версии 2.00 - сделать обучение команды немного легче. Экипаж и пилоты получают опыт, выполняя свою работу; больше в некоторых областях, чем в других. Однако, хотя первые две звезды очень легко получить. Они планируют обновление 2.00 выпустить уже в феврале.
Обновление 2.50
- В 2.50 хотят внедрить новый тип корабля: корабли с дозаправкой. Они будут работать как док-станция для летающего оборудования и могут стать основой большого флота. Вот это для меня пока не очень понятно, но очень интересно что за хрень такая.
- Версия для Linux: Разработчики надеются, что бета-версия Linux может начаться где-то между 2.00 и 2.50, но не позднее, чем вместе с этим обновлением.
- Поддержку TrackIR / Tobii.
- Чёрные списки секторов. Это офигенная тема. Т.е. можно будет задать кораблям сектора, которые они будут избегать любой ценой. Например, в секторе часто летают, хаки или пираты и не дают нормально спокойно пролетать кораблям. Такой сектор можно добавить в этот список и корабль его будет облетать. Интересно а если это связующий сектор с сектором в котором кораблю нужно будет торговать, что он будет делать??? Дождёмся патча узнаем.
- Еще одна вещь, которую они надеются добавить в 2.50 - это ряд улучшений, связанных с управлением предметами инвентаря. Это включает в себя возможность создавать и сбрасывать ящики в космосе и, возможно, также хранить их на станциях. Не знаю на сколько это нужно, если инвентарь бездонный, хотят его ограничить?
Обновление 3.00
- Как некоторые из вас, возможно, уже поняли, одна интересная особенность X4 - возможность владеть целыми секторами и даже менять их имена. С 3.00 будет добавлено ряд функций, которые помогут извлечь выгоду из контроля сектора. После этого вы можете стать своей собственной фракцией со своими собственными правилами. Очень жду. Если в прошлых частях я выносил ксенонские сектора, то в этой части ксеноны какие-то сахарные и очень легко и быстро убиваются. С небольшим флотом малонаселённый сектор можно вынести на раз два. То теперь у меня появиться новая цель. Захватить всю карту. Если конечно это будет возможно.
- Для всех обновлений они работаем над улучшением миссий. По крайней мере, на 3.00 планируется ряд новых и улучшенных боевых задач, в частности.
- Добавят улучшенные исследования в Штаб-квартире игрока. А так же возможность переместить штаб квартиру. И это я считаю правильно. Ибо Штаб квартира должна быть в секторе игрока, а не в секторе Теллади, как сейчас.
- Ранняя функция геймплея, которую улучшит 3.00, - это возможность состыковаться прямо на станции с космическим скафандром и заставить других кораблей NPC перевозить вас, предлагая им миссии. Это я не понял. Типо можно будет взять миссию, и попросить другой корабль подбросить куда-то по миссии или как?
- Ещё разработчики с версии 3.00 хотят чтобы игроки начали новое прохождение игры. Есть вероятность, что в нем появятся интересные новые функции. Вот уродство. Вот и думай. Стоит ли развивать свою империю или подождать 3.00. Ибо игра будет круче.
Первое расширение, DLC, представит расу Сплит.
Хотя все вышеперечисленные (бесплатные) обновления могут также содержать новые ресурсы, они добавят много новых кораблей, модулей станций, миссий и новых секторов в первое большое расширение. В расширение с расой Сплит появятся новые корабли сплитов, станции, и модули для этих станций, экономика и естественно новые сектора.
Ну а теперь список исправлений в версии 1.60:• Добавлены музыкальные треки из предыдущих игр.
• Добавлена опция фильтра карты, чтобы отключить визуализацию очереди заказов союзников.
• Добавлена возможность редактировать или удалять назначения в очереди заказов.
• Добавлены всплывающие подсказки, объясняющие, почему опция Request Dock At неактивна.
• Улучшена общая производительность игры.
• Улучшена атака AI на станции.
• Улучшен расчет вознаграждения за миссию Спасательного корабля.
• Улучшен расчет вознаграждения и дальности действия для ремонтной миссии.
• Улучшен расчет вознаграждения и изменения флота в миссии «Доставка флота».
• Улучшена проверка местоположения для получения участка в миссии Station Station.
• Повышена вероятность того, что NPC предоставят информацию при запросе пути к станции.
• Улучшено поведение AutoMiner, чтобы избежать майнинга на удерживаемой противником территории в зависимости от навыка экипажа.
• Удалена возможность сопоставления правой кнопки мыши, чтобы избежать конфликтов с функцией контекстного меню.
• Исправлена ошибка, при которой станции, принадлежащие игроку, не переводили деньги игроку после получения излишка.
• Исправлена ошибка, при которой корабли, принадлежащие игроку, неправильно идентифицировали некоторые корабли как оставленные.
• Исправлена ошибка, при которой корабли иногда отстыковывались и снова стыковались, если им был отдан приказ, при котором судно не требует смены доков.
• Исправлена ошибка, из-за которой находящиеся в собственности NPC шахтерские корабли не могли заниматься майнингом из-за отсутствия дронов-сборщиков.
• Исправлена ошибка, из-за которой майнинговые корабли иногда не заходили на назначенные позиции до начала майнинга
• Исправлена задержка после выдачи игроком ордера AutoMiner.
• Исправлены капитальные корабли с передовым вооружением, иногда ориентирующиеся на большие цели.
• Исправлена ошибка, из-за которой капитальные корабли не получали некоторые модули станций при атаке.
• Исправлена ошибка, при которой истребители маневрировали и стреляли по центру станций, а не приобретали модули станций.
• Исправлена ошибка, при которой подчиненные эскадрильи, принадлежащие игроку, преследовали цели до конца вселенной.
• Исправлены боевые корабли, назначенные станции, не находящейся поблизости от станции.
• Исправлена ошибка, когда захваченные корабли посетителей не принимали заказы.
• Исправлен пользовательский интерфейс, позволяющий игроку заказывать принадлежащие игроку корабли для «Dock to Trade» на принадлежащих игроку станциях, у которых нет торговых предложений.
• Исправлена ошибка, из-за которой корабли, желающие отстыковаться от венчурной платформы, могли опасаться, что они могут оставить игрока на станции.
• Исправлена ошибка, при которой свободные трейдеры, принадлежащие игроку, предпочитали сделки, связанные со сборкой.
• Исправлена ошибка, при которой свободные трейдеры предпочитали совершать сделки, связанные с покупкой небольших сумм или высоких цен.
• Исправлена ошибка, при которой трейдеры, принадлежащие игрокам, находящиеся в собственности игрока, игнорировали предложения о продаже на станции ниже определенного порога.
• Исправлен редкий случай, из-за которого не могли работать ордера AutoMine и AutoTrade.
• Исправлена ошибка, из-за которой заказы на лазерные башни назначались вещам, которые не были лазерными башнями.
• Исправлены лазерные башни, которые ошибочно пытались двигаться, находясь на шоссе.
• Исправлены компьютерные пилоты беспилотных летательных аппаратов и лазерных башен, которые иногда зависали.
• Исправлены корабли, принадлежащие игрокам, ранее принадлежавшие пиратам, сохраняющие свое прикрытие.
• Исправлены состыкованные корабли на заявленных кораблях, сохранивших старые владения и экипаж на борту.
• Исправлена теоретическая способность улучшать отношения с ксеноном и хааком.
• Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выбирать предметы для доставки Черному Маркетингу при одновременном выполнении нескольких миссий доставки.
• Исправлена ошибка приема пилот-комм-чата, когда он не в кабине.
• Исправлена ошибка, из-за которой Office Security не был доступен на всех станциях.
• Исправлена посадочная миссия, когда корабль уже был захвачен ранее.
• Исправлено исчезновение персонажа во время выполнения задания.
• Исправлено дублирование приветствия черного маркетолога во время миссии доставки.
• Исправлены случаи отсутствия диалоговых вариантов для черных маркетологов.
• Исправлено учебное и справочное меню в сверхшироких разрешениях.
• Исправлено большое количество заказов в очереди, нарушающих меню очереди заказов.
• Исправлены ярлыки карты, не работающие после использования сворачивания.
• Исправлены неверные производственные ресурсы, показанные в LSO и энциклопедии.
• Исправлена скрытая информация (отображается как «???») на игровых станциях в некоторых случаях.
• Исправлена статистика загрузки, показывающая изменения в работе двигателя при применении режима рисования.
• Исправлено меню вознаграждения венчурного предприятия, которое иногда не отображало информацию о вознаграждении.
• Исправлена ошибка, при которой пользовательский логотип игрока не отображался на целевом мониторе.
• Исправлена ошибка, из-за которой монитор сообщений не отображался при поступлении отчетов от пилотов.
• Исправлены завышенные цены двигателей L и XL.
• Исправлены некоторые слоты башенки размера M на некоторых кораблях размера L, из-за которых нельзя было установить шахтные башни.
• Исправлены зеркальные логотипы на некоторых кораблях.
• Исправлена позиция NPC в баре.
• Исправлены различные проблемы с анимацией NPC.
• Исправлено, что корабль игрока стоял неподвижно при открытии карты после отстыковки от станции.
• Исправлены проблемы стыковки некоторых кораблей размера M (особенно Drill) без программного обеспечения для стыковки.
• Исправлены корабли, защищающие станции с приказом «Защитить станцию», преследующим цели за пределами обозначенной области.
• Исправлена ошибка, из-за которой у новых станций NPC хранилища строений принадлежали неверным группировкам.
• Исправлена ошибка, при которой подчиненные эскадрильи иногда не отставали от своих командиров.
• Исправлена ошибка, при которой док отображал знак остановки во время стыковки корабля после загрузки сохраненной игры.
• Исправлена случайная потеря контроля ввода во время полета•
•Исправлены неправильные настройки графики, отображаемые после изменения качества графики.
• Меню Fixed Account Management и Logical Station Overview не устанавливают бюджет менеджера при настройке учетной записи станции.
• Исправлено падение меню в узле снабжения Обзор логической станции.
• Исправлено падение меню при открытии меню Info для определенных станций.
• Исправлено зависание меню в меню Account Management.
• Исправлено зависание карты, если командир был пристыкован к одному из своих подчиненных.
• Исправлен пользовательский интерфейс, показывающий возможность редактировать поведение подчиненных по умолчанию.
• Исправлены странные предметы, добавляемые в инвентарь после завершения проекта.
• Исправлена потеря невостребованных венчурных наград при последующем цикле сохранения / загрузки.
• Исправлено, что запланированные постройки станции теряются после сохранения и загрузки.
• Исправлены некоторые утечки памяти.
• Исправлены причины нескольких зависаний и проблем с производительностью в определенных обстоятельствах.
• Исправлено несколько других причин сбоев.
Обновление 1.60 Исправление 1 (330622) выпущено в 2019-01-30:
• Исправлены отрицательные бюджеты станций и счетов.
• Исправлено падение при переназначении экипажа.
Полную версию материала читайте на Game.Pasifik.RU
=============== [ Заходи / Подписывайся ] ===============
Если вам понравилась статья. Поставьте лайк, подпишитесь на канал и заходите на наш основной сайт. Не забудьте подписаться на нас в ВК и на Ютубе. Мы так же рады любой посильной помощи в виде доната которую можете пожертвовать здесь.
Сайт | ВКонтакте | Ютуб | ЯндексДзен | Дискорд