Аудитория киберспорта в России в 2018 году достигла 22 млн человек, это третья по размеру аудитория в мире. Об этом пишет РБК со ссылкой на данные компании NewZoo. Детали. Общий объем аудитории киберспорта в мире в прошлом году NewZoo оценила в 394,6 млн человек. Эта цифра включает как постоянных, так и случайных зрителей — тех, кто посещает мероприятия реже раза в месяц, но не реже раза в год. На первом месте по размеру аудитории киберспорта Китай, где в прошлом году было 150 млн зрителей, на втором США с 50 млн зрителей. Критика. Опрошенные РБК участники рынка считают эти оценки завышенными — аудитория киберспорта в России не превышает 10-12 млн человек, из которых энтузиастов — 4-5 млн человек. По оценкам более авторитетной компании Nielsen, в 2017 году аудитория киберспорта в России составляла 10,2 млн человек, и росла на 23-25% в год. Ядро аудитории — это люди 18–34 лет со средним доходом более 42,7 тыс. руб. в месяц на человека. Как использовать. Почти четверть (2