Замечали ли вы когда-нибудь разницу между 25 FPS и 60 FPS в играх? Разница существенная! Как раз плавность картинки достигается, когда наш FPS более 60 кадров в секунду. И играть с таким количеством кадров наиболее комфортно. Именно поэтому все геймеры гонятся за мощными компьютерами, чтобы их игры выдавали картинку в 60 кадров в секунду. А что, если мы взглянем в стандарт кино? Любой фильм выпускается с количеством кадров равным 25 или 30. Наш глаз 👁 вполне устраивает такое движение и мы видим нормальный фильм. И если мы смотрим диалог двух людей или статическую картинку, то разницы мы не видим. Но разница появляется, когда на сцене возникает быстра динамичная картинка. Например погоня на автомобиле. Во время динамичной сцены мы видим, что происходит, однако деталей уже не замечаем, потому что не хватает тех самых кадров, которые обрезаются 30-ю кадрами в секунду. На примере ниже видно, как размазывается картинка. И всё меняется, когда мы видим видеоролик 60 кадров в секунду. Карти
Рассказываю, что такое SVP и как это улучшает качество фильмов
12 февраля 201912 фев 2019
1129
1 мин