Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
HISTORY HERALD

Игральные кости древнего мира: эволюция до наших дней

И в казино Лас-вегаса, и в семейной настолке дома бросание игральных костей является неизменным атрибутом игры. Каждый раз мы ожидаем, что удача будет сопутствовать нам в этом броске. И еще мы ожидаем, что каждое число имеет справедливо равную вероятность выпасть на очередном ходу. Но новое исследование показывает, что это не всегда было так. В римские времена многие кости были явно однобокими, в отличие от сегодняшних совершенно ровных со всех сторон кубиков. В раннем средневековье также можно было наблюдать несбалансированное расположение чисел на сторонах игральных костей. Не важно, из чего они были изготовлены (металл, глина или слоновая кость), и были ли они симметричными, потому что результат броска, как и погодные явления, определялись богами и другим сверхъестественными явлениями. Ренессанс Все это начало меняться примерно в 1450 году, когда производители костей и игроки поняли, что форма значительно влияет на функцию. Такие люди, как Галилео и Паскаль, разрабатывали идеи о сл
Оглавление

И в казино Лас-вегаса, и в семейной настолке дома бросание игральных костей является неизменным атрибутом игры. Каждый раз мы ожидаем, что удача будет сопутствовать нам в этом броске. И еще мы ожидаем, что каждое число имеет справедливо равную вероятность выпасть на очередном ходу.

У этих римских костей сумма противоположных сторон не равна семи и они не симметричны (Музей в Делосе).
У этих римских костей сумма противоположных сторон не равна семи и они не симметричны (Музей в Делосе).

Но новое исследование показывает, что это не всегда было так. В римские времена многие кости были явно однобокими, в отличие от сегодняшних совершенно ровных со всех сторон кубиков. В раннем средневековье также можно было наблюдать несбалансированное расположение чисел на сторонах игральных костей. Не важно, из чего они были изготовлены (металл, глина или слоновая кость), и были ли они симметричными, потому что результат броска, как и погодные явления, определялись богами и другим сверхъестественными явлениями.

Ренессанс

Все это начало меняться примерно в 1450 году, когда производители костей и игроки поняли, что форма значительно влияет на функцию.

Такие люди, как Галилео и Паскаль, разрабатывали идеи о случайности и вероятности, и мы знаем по письменным записям, что они иногда фактически консультировались с игроками. Пользователям понравились новые идеи честности и вероятности в играх.

Средневековые кости XIV-го века из Нидерландов, найденные во время раскопок в 1990-х годах. Фото Jelmer Eerkens
Средневековые кости XIV-го века из Нидерландов, найденные во время раскопок в 1990-х годах. Фото Jelmer Eerkens

Стандартизация вступает в игру

Стандартизация атрибутов кубика, таких как симметрия и расположение чисел, могла быть одним из способов снижения вероятности того, что недобросовестный игрок манипулирует костью, чтобы изменить шансы конкретного броска.

Кости часто находят в археологических раскопках: в мусоре, в жилых помещениях или на кладбищах. Многие не датированы точно.

Подборка кубиков и жетонов римской эпохи
Подборка кубиков и жетонов римской эпохи

Посмотрев на сотни игральных костей в десятках музеев и археологических хранилищ по всей территории Нидерландов, учёные смогли тщательно собрать и проанализировать 110 экземпляров. И сделали следующие выводы:

- кости, изготовленные до 400 года нашей эры, или в римские времена, сильно различаются по форме, размеру, материалу и конфигурации чисел.

- очень мало их обнаружено между 400 и 1100 годами, во времена, которые принято называть "темными веками".

- когда кости снова появляются около 1100 года, они в основном находятся в конфигурации «простых чисел», где противоположные стороны были последовательными числами (1-2; 3-4; 5-6); такой стиль нумерации, был популярен в древней Месопотамии и Египте. Ранние средневековые кости также имеют тенденцию быть довольно маленькими по сравнению с их римскими предшественниками.

- около 1450 года система нумерации сменилась на «семерки», где противоположные стороны складываются до семи (6-1; 5-2; 3-4). Кости также стали очень стандартизированными по форме, и увеличились в размерах. Стандартизация могла быть побочным продуктом зарождающегося массового производства.

Типичный средневековый кубик
Типичный средневековый кубик

Исследование также показывает, что игра в кости, как и многие материальные объекты, во многом отражает изменяющееся мировоззрение людей. Это следует за изменениями представлений о случайности и судьбе.

Теперь игроки всё больше стали рассматривать результат броска игральных костей не как судьбоносный рок, а как статистическую вероятность.

****************************************************************************

Понравилось? Тогда ставьте лайк и подписывайтесь на HISTORY HERALD, ведь зима близко.

Хотите поспорить с автором? Отожгите в комментариях.