В 2015-м году эксклюзивно для ПК вышел FPS-шутер F.E.A.R., предлагавший поэтапную эволюцию в жанре. Во-первых, графика на момент релиза поражала воображение качеством детализации персонажей, объектов и текстур, на две головы обгоняя Doom 3. Во-вторых, искусственный интеллект врагов удивлял, ведь группа наёмников умела мыслить тактически, действовать сообща и окружать главного героя с разных сторон. В-третьих, на волне сверхпопулярной трилогии «Матрица» авторы добавили эффект Bullet-Time, ранее присутствовавший в Max Payne и Enter The Matrix. Технологии позволили реализовать его значительно круче, с размытием фона и с длинными следами от пуль в воздухе. Последним важным пунктом стал увлекательный сюжет, вобравший лучшее из фильмов ужасов и фантастических боевиков. Ну а отсылку к фильму «Звонок» не заметил разве что ленивый. Порт на консоли вышел 2 года спустя. Сочетание реальности и потусторонних миров, уникальный антураж локаций и шокирующий финал – вот чем удивляла видеоигра, значител