Так много было впечатлений и событий за эти дни, хочется поделиться всем, но тогда материал растянется длиннющим полотном на 3-4 статьи.
Поэтому дам концентрат полезного и интересного, опустив неликвидные темы.
Алита: боевой ангел
Хочется сказать о потрясающей работе студии спецэффектов Weta Digital, которая занималась созданием Alita: Battle Angel, грядущего фильма Роберта Родригеса.
Сотрудники студии заявляют, что оживляя главную героиню, они выложились на полную, и что эта работа была самой сложной в их карьере. Задумайтесь над этим. С одной стороны, сейчас у фильма на агрегаторе Rotten Tomatoes всего лишь 51% жалкий процент на основании 43 отзывов от критиков. С другой стороны: сотрудники студии Weta Digital ранее делали все фильмы The Lord of the Rings и трилогию The Hobbit. Они же оживляли персонажа Пола Уокера в фильме Furious 7, населяли Пандору в Avatar и противостояли пришельцам из District 9. Эта студия трудилась над Man of Steel и сотворила прекрасное в потрясающем мультфильме The Adventures of Tintin: Secret of the Unicorn.
Даже если в этом кино ничего не будет происходить, не игнорируйте — туда вложен немалый труд, а иногда этого вполне достаточно. В такое живём время, когда труд — редкое достижение.
Как работает Apple Pay
Я очень и очень люблю аккуратный, стильный и современный видеомонтаж. И всегда рад познакомить подписчиков с лучшими примерами: ценю работу Фёдора Тимофеева в его научно-популярных эссе в видеоформате, обожаю смотреть материалы Дениса Бейсовского с его дотошным подходом к синтезу звука, голоса и видео. Теперь время познакомить вас с моими друзьями из CopyPasta.
Рекомендую к просмотру познавательное видео о работе технологии Apple Pay: чем наша система отличается от американской, как она работает на планшетах, что происходит с вашими платёжными данными в момент оплаты товара — эти и другие вопросы ставят авторы видео, а потом очень наглядно отвечают на них с помощью стильной инфографики. Посмотрите, и потратив меньше 5 минут, — узнаете намного больше о технологии бесконтактной оплаты.
Напоминаю подписчикам: рекомендации на канале «Ну не ной!» сделаны по воле автора, не являются предметом для наживы и не вводят в заблуждение.
БИГ ДАТА в кино: Netflix, Кевин Спейси и генерация сценариев
Не зря я Фёдора Тимофеева вспоминал: час назад на его канале вышло совершенно потрясающее видео о Кевине Спейси, нейросетях, алгоритмах Netflix и Big Data.
Автор материала доступно рассказывает и наглядно показывает, как зрителям подсовывают нужный конкретно им контент: уникальные трейлеры, стоп-кадры, описание и прочее. Познавательно и даже крипово, настолько вперёд и вверх ушли технологии, которые думают за нас и выбирают за нас.
Оцените видео, вам это точно понравится. Крайне полезная информация, да ещё и запредельного качества — вы на такое раз в год натыкаетесь, поверьте.
Российская реклама Mortal Kombat 11
И теперь о плохом, а то было комбо из слишком хорошего контента: сегодня все быкуют на видеоролик с российской рекламой Mortal Kombat 11. Что сказать, как прокомментировать: пожалуй, это одна из самых худших, это бездарная, это унылая и безыдейная старпёрская халтура с отвратительным подходом к видеопродакшну на всех стадиях.
Как пишут коллеги, за эту дрянную поделку может быть ответственен Михаил Лисецкий, журналист, автор и ведущий телепрограммы «Игропром» на телеканале «Москва 24». Буду следить за развитием, но пока спокойно и однобоко: просто единогласное признание того, что эта низкокачественная херобора не зря была удалена с YouTube.
К слову, издатель «Софтклаб» сначала опубликовал это поганое видео во всех своих социальных сетях, а спустя сутки удалил якобы по техническим причинам, хотя в YouTube на ролике дизлайков было в 10 раз больше лайков.
Вот фотография Михаила Лисецкого с его страницы в Facebook, сделана она почти месяц назад. Знакомая библиотека из видео с рекламой Mortal Kombat 11 для российского рынка.
Я напишу просто: надоело давиться халтурой. Мне бесконечно жаль, что всяким якобы профессионалам с их бесталанностью и жлобливостью, доверяют ключевые проекты и выделяют немалые деньги. Но на выходе получаем откровенное дерьмо. Я хотел бы, чтобы подобная реакция от мэтров, коллег и простых пользователей впредь всегда сопровождала схожий эффект — удаление ролика и гнобление его создателей за низкокачественную халтуру.
Это важно. И всем от этого станет лучше, пострадают только карманы якобы профессиональных исполнителей. Стыдно должно быть, дайте уже дорогу молодым и хорошим контент-мейкерам!
Про Лисецкого такое добавлю: несколько лет назад человек выпрашивал деньги за интервью и не хотел давать бесплатный комментарий. Позор такому журналисту, наваристый дизреспект ему и его работе.
Assassin's Creed III
После мерзковатого послевкусия предыдущей новости, делюсь прекрасным: трейлер со сравнением графики в оригинальной видеоигре Assassin's Creed III образца 2012 года и в обновлённом переиздании 2019 года.
Разница, конечно, не капитальная, но ощутимая даже по меркам семилетней пропасти: стало больше деталей и появилась новая система освещения. Выглядит без вау-эффект, но релиз желанный и долгожданный лично для меня. В это хочется играть прямо сейчас, благо скоро появится в продаже.
Напоминаю, что релиз запланирован на 29 марта 2019 года. В сборник войдёт полная обновлённая версия Assassin's Creed III со всеми сюжетными дополнениями, плюс ремастер Assassin's Creed III: Liberation. Видеоигра будет доступна бесплатно для обладателей сезонного пропуска Assassin's Creed Odyssey, либо в качестве отдельной позиции за 40 USD на старте продаж. Фирменная душещипательная музыка из третьей номерной части прилагается.
События недели 1-10 февраля (2)
_____________________________________________________