В моём понимании шутеры - это стрелялки, в котором основное оружие игрока - это огнестрельные пушки и только потом ножи, кастеты, луки, арбалеты и т.д. Дак вот, можно ли считать луки и арбалеты основным оружием? А может они и вовсе не нужны в современных шутерах? Давайте попробуем разобраться в этом... _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Достоинства луков и арбалетов Первое и самое явное, это их бесшумность. Пройти стелс миссию и остаться не замеченным, выполнить контракт на бесшумное убийство, всё это с лёгкостью можно сделать, имея в руках лук или арбалет. Их бесшумность - это их главная особенность и часть геймплея. Но вопрос в том: любите ли вы «стелс-задания»? Лук намного легче чем огнестрельное оружие, из-за чего возрастает динамика передвижения, он не занимает много веса, а оглядываться с ним можно намного быстрее чем, например, с той же тяжёлой винтовкой. Лук и арбалет - это синонимы к слову точность. В любой игре, где есть один из этих видов метательного оружия, оно являет