Большинство из нас помнит какими были самые первые "народные" читы - эти сборники Chemax в которых зачастую половина кодов просто не работала, а другая половина состояла из игр которых не было в коллекции. Скрытые комбо в Mortal Combat, много разных баек школьников того времени. Но давайте вспомним с чего всё началось, для чего были внедрены читы в игры и как юзеры искали их и ищут по сей день. Код Konami Код был создан Кадзухисой Хасимото и первый раз использовался в игре "Gradius" в 1986 году для консоли Nes. Популярен он стал многим позже - в "Contra" для одноимённой консоли этот код давал дополнительные 30 жизней, что в разы упрощало прохождение разрывных во всех смыслах уровней. Сочетание этих клавиш по сей день открывает ачивки и пасхалки в играх, и не только. Например сотрудники трекера «Пиратская бухта» на письменное предупреждение правообладателя использовать «правительственный уровень 3» ответили, что после введённого кода Конами им не угрожают никакие уровни сложности K