Найти в Дзене
уопнотьд

Система морали Metro Exodus

Возможно, это прошло мимо внимания многих, но в Metro 2033 и Metro: Last Light была система морали, в которой игроки несли ответственность за свои выборы, совершённые в каждой игре. Если вы относитесь к тем, кто ничего не замечал, то это справедливо, ведь в эти моменты не происходит никакого грандиозного или торжественного события. Никакого уведомления о том, что вы сделали добрый или злой выбор. Вместо этого, когда вы делаете выбор, на экране возникает быстрая и едва уловимая вспышка света. Таким образом, у Metro всегда была одна из самых интересных систем морали, потому что она занимает позицию в ситуациях, которые другие игры будут рассматривать как морально сложные. Например, в Metro 2033 вы сталкиваетесь с носачом в его гнезде. Он сторожит то, что имеет ценность и может пригодиться: аптечки и новый противогаз, который защитит вас от токсичного воздуха во время путешествия по радиоактивной Москве. Хоть носач и рычит на вас, он явно не атакует и не представляет никакой угрозы. Уби

Возможно, это прошло мимо внимания многих, но в Metro 2033 и Metro: Last Light была система морали, в которой игроки несли ответственность за свои выборы, совершённые в каждой игре. Если вы относитесь к тем, кто ничего не замечал, то это справедливо, ведь в эти моменты не происходит никакого грандиозного или торжественного события. Никакого уведомления о том, что вы сделали добрый или злой выбор. Вместо этого, когда вы делаете выбор, на экране возникает быстрая и едва уловимая вспышка света.

Таким образом, у Metro всегда была одна из самых интересных систем морали, потому что она занимает позицию в ситуациях, которые другие игры будут рассматривать как морально сложные. Например, в Metro 2033 вы сталкиваетесь с носачом в его гнезде. Он сторожит то, что имеет ценность и может пригодиться: аптечки и новый противогаз, который защитит вас от токсичного воздуха во время путешествия по радиоактивной Москве.

Хоть носач и рычит на вас, он явно не атакует и не представляет никакой угрозы. Убив его, вы обнаружите, что он оберегал не предметы, которые вы искали, а выводок детёнышей. Система поражает вас очком отрицательной кармы, влияя на то, какую концовку вы получите. При этом вам не сообщают, что вы сделали выбор, который повлиял на выстраивание вашей кармы. Только чувство погружения и любое оправдание, которым вы объясняете убийство носача.

Как в 2033 и Last Light, Exodus будет следить за вашими выборами, но при этом расширяет это понятие, оценивая ваш подход к боевым ситуациям.
От вашего выбора зависит, что будет дальше. Игра может преподнести вам разные подарки в качестве, например уникального оружия.

Разработчики сказали об игре:

Вы получите то, что заслуживаете