Часть_1:https://zen.yandex.ru/media/id/5c1720e29ccc0700ae5f4d9e/deistvitelno-bolshoi-vzryv-chast-1-5c595cd622d89d00adadc52f
Все мы реалисты и понимаем что заспавнить и поджечь в одном месть такое кол-во тнт просто не реально, да если и удастся, то наш процессор просто не сможет сделать анимацию и само разрушение бедрока, мир попросту крашнется. Но тогда как доказать что бедрок можно взорвать в игре?
Для этого нам потребуется сократить кол-во взрывающих объектов. Пишем команду: /summon Fireball ~ ~ ~ {ExplosionPower:X,direction:[0.0,-0.0,-0.0]}
Вместо x нужно вставить мощность взрыва.
Но все равно ничего не получится, процессор должен отметить в радиусе взрыва блоки, которые будут взрываться, а которые не будут. Ему не хватит мощности.
Значит, нам нужно облегчить задачу процессору, увеличив прочность блоков вокруг взрыва. Для этого нужно создать мир, в котором все будет состоять из бедрока. Выбиваем комнату и начинаем эксперимент.
После не долгих вычислений я выяснил, что для взрыва обсидиана понадобится 278 мощности взрыва.
Ставим обсидиан и файрбол
Направляю его в сторону обсидиана… И…
Вы видите эту чертову дыру?? Я был в восторге! Наконец я напишу интересную статью, подумал я. И стал пробовать тоже самое с бедроком.
Вычисляю и получаю 835000 мощности, иду спавнить файрбол.
После выстрела, я долго ждал… Я не горел в огне, в выживании, не мог писать команды… Мир замер. И вот спустя 3 с половиной минуты бедрок поддался!
Проводите этот эксперимент! Ставьте лайки, подписывайтесь на канал и делитесь статьей в соц. сетях! Спасибо!