Найти тему
OLDFAG ROOM

Игровые серии, сменившие свой жанр

Бывает так, что сидишь, играешь в любимую игру, какую-нибудь стратегию к примеру, и ждёшь выхода её новой части. И когда это происходит, оказывается, что любимая игра сменила жанр, со стратегии, например на шутер. И такие повороты немного даже шокирует. Именно о таких представителях сменивших свой жанр и пойдёт речь.

Postal

Postal - игра, разработанная студией Running with Scissors, и изданная компанией Ripcord Games в 1997 году. Игра представляет собой изометрический экшн, хотя некоторые уровни представлены видом сверху. В игре нам дозволено творить полный беспредел. Мы можем убивать как вооруженных бандюков, так и мирных граждан и животных. Раненых людей можно добивать. В случае, если положение безвыходное, главный герой имеет возможность выстрелить себе в голову. В 2003 году выходит вторая номерная часть, Postal 2. Игра поменяла жанр и стала шутером от первого лица. Во второй части насилия стало ещё больше. Мы можем отрубить любому жителю голову лопатой и пинать её по городу (жестоко звучит), облить бензином и поджечь кого-нибудь, одеть бедную кошку на ствол оружия и использовать как глушитель или даже помочиться на жителя, тем самым вызвать у него приступ рвоты.

-2

Command & Conquer

-3

Одна из самых знаменитых игр в жанре RTS. Игра в первую очередь прославилась своими видеовставками, в которых снимались реальные актёры. Первая часть серии вышла в 1995 году и была разработана компанией Westwood Studios. В 2003 году выходит очередная часть C&C, но неожиданно для всех в жанре шутера от первого лица под названием «Command & Conquer: Renegade». Резкая смена жанра была принята в полнее хорошо, единственное, что игроки ругали, это слабый ИИ и среднюю графику. Теперь у нас появилась возможность увидеть все события гораздо ближе и подробно рассмотреть технику, а также все базы изнутри. После Renegade, игра вернулась в привычное для себя русло, жанр RTS.

-4

Fallout

-5

Одна из наиболее известных игр постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland, и игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Для игры была разработана собственная ролевая система, получившая название SPECIAL и заменившая систему GURPS, использование которой планировалось изначально. Первая часть серии вышла в 1997 году и представляет собой изометрическую RPG с открытым миром. Вторая номерная часть, вышедшая в 1998 году, была так же в изометрии. В 2004 году компания Interplay объявила о своём банкротстве и продала права на создание третьей части Bethesda Softworks. Так в 2008 году, Bethesda выпускает Fallout 3, который сменил жанр на Action/RPG с видом от первого лица. Если память не изменяет, в Fallout 3 можно переключиться на вид и от третьего лица.

-6

Grand Theft Auto

-7

Grand Theft Auto – 2D экшн с видом сверху, созданный Rockstar. Первая часть серии вышла в 1997 году. GTA предлагала не виданную ранее свободу действий. Игрок мог сам выбирать последовательность миссий, которые он будет выполнять. Также игрок волен творить полнейший беспредел. Убивать кого вздумается, грабить банки, угонять машины, устраивать эффектные погони с копами. До выхода GTA III, было выпущено четыре части игры, и все они были в перспективе с видом сверху. В 2001 году выходит третья номерная часть и производит настоящий фурор. Игра стала action/adventure с видом от третьего лица. Новая игра была встречена на ура и была самой продаваемой в 2001 году. С выходом последующих частей, серия GTA оказала значительное влияние на игровую индустрию и продажи PlayStation 2.

-8

Star Craft

-9

StarCraft - игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1998 году. Сюжет повествует о противоборстве и сотрудничестве трёх рас — терранов, зергов и протоссов. В 2002 году началась разработка Star Craft Ghost. Новая часть игры предлагала резкую смену жанра, с RTS на тактический шутер от третьего лица. Для игры были выбраны только консольные платформы, что вызвало серьёзное возмущение среди фанатов StarCraft. «Blizzard» неоднократно отмечала, что, исключая PC-версию из списка платформ, Blizzard хотели вернуться к своим консольным корням (как вы помните, во времена SEGA MD они были одними из лучших), да и шокировать PC-игроков резкой сменой жанра не хотелось. Странноватое оправдание. Можно подумать владельцы консолей прям ни чуть бы не удивились резкой смене жанра. Конечно, данная игра к сожалению так и не вышла, но упомянуть её в этом списке точно стоило.

-10

Понравилась статья? Ставьте лайк и подписывайтесь на канал. Вам не сложно, мне приятно :-)