Найти в Дзене
Krot Krotovich

Запоздалая рецензия на Pillars of Eternity 2 — Стоит ли начинать?

С выхода игры прошло уже много месяцев и казалось, что писать рецензию или обзор уже поздно. Но 24 января вышел пошаговой режим для этой замечательной игры и я надеюсь, что это поможет привлечь в нее новых игроков. Может быть даже моя небольшая кроторецензия поможет в этом:) К большому сожалению, в первую часть этой игры я не успел поиграть (надеюсь, что это ненадолго), и начал сразу со второй. В этом, как я считаю, была моя первая ошибка, т.к. сюжет второй части оказался очень тесно связан с первой. Я, конечно, практически полностью в нем разобрался, но уверен, что пройди я до этого первую часть, то мои эмоции были бы гораздо ярче во второй. Я наиграл более 70 часов в Pillars of Eternity 2 и мне до сих пор интересно в нее играть, хотя я не самый большой поклонник игр подобного жанра, да и играл я, когда еще не было пошагового режима (который мне так сильно полюбился по играм Divinity). И так, что же мне больше всего понравилось в этой игре (и возможно понравится вам): — Огромно

С выхода игры прошло уже много месяцев и казалось, что писать рецензию или обзор уже поздно. Но 24 января вышел пошаговой режим для этой замечательной игры и я надеюсь, что это поможет привлечь в нее новых игроков. Может быть даже моя небольшая кроторецензия поможет в этом:)

К большому сожалению, в первую часть этой игры я не успел поиграть (надеюсь, что это ненадолго), и начал сразу со второй. В этом, как я считаю, была моя первая ошибка, т.к. сюжет второй части оказался очень тесно связан с первой. Я, конечно, практически полностью в нем разобрался, но уверен, что пройди я до этого первую часть, то мои эмоции были бы гораздо ярче во второй.

Главный антагонист и весьма неоднозначный персонаж
Главный антагонист и весьма неоднозначный персонаж

Я наиграл более 70 часов в Pillars of Eternity 2 и мне до сих пор интересно в нее играть, хотя я не самый большой поклонник игр подобного жанра, да и играл я, когда еще не было пошагового режима (который мне так сильно полюбился по играм Divinity).

И так, что же мне больше всего понравилось в этой игре (и возможно понравится вам):

— Огромное количество интересных диалогов, которые хочется прочитать, а не нервно скипать. Видно, что над ними поработали серьезно. Все непонятные термины объясняются в отдельных сносках, что очень сильно помогает разобраться в лоре игры и погрузиться в нее с головой.

— Красивые и красочные локации. Локации очень разнообразны и, в большинстве своем, совершенно не похожи друг на друга. Все они очень атмосферные и приятно удивляют на протяжении всего прохождения игры.

Тут даже баня есть
Тут даже баня есть

— Большое разнообразие интересного оружия. Здесь вы найдете все: пистолеты, мечи, булавы, молоты и т.д. Многие из которых уникальные и обладают особыми эффектами, а с некоторыми вы даже сможете связать свою душу.

Ничего себе! Говорящий меч
Ничего себе! Говорящий меч

— Разнообразные активные и пассивные способности персонажей. С помощью раскачки вы сможете сами создать свой неповторимый стиль боя для своего персонажа.

— Интересные квесты и разнообразие выбора. Стать пиратом или работать в торговом представительстве? Помочь королеве или испортить с ней отношения? Все это решать только вам! Проходите увлекательные квесты и творите судьбу этого мира.

— Система взаимоотношений со спутниками и их персональные квесты. Они не такие длинные, как в Divinity, но тоже имеют свою изюминку, а все принимаемые вами решения будут напрямую влиять на ваши взаимоотношения со спутниками.

— Мирные навыки и система выбора действий. Мирные навыки влияют на некоторые способности персонажей, могут быть полезны при изготовлении предметов, взломе замков и т.д. Но самое интересное, что благодаря им вы сможете выбирать особые варианты в специальных сценах и в некоторых местах открывать особые варианты прохождения заданий.

Хмм.. Куда бы повернуть это колесо?
Хмм.. Куда бы повернуть это колесо?

— Богатое разнообразие рядовых противников и боссов. Все они выполнены очень качественно и имеют свою уникальную механику.

Кто-нибудь позовите Довакина!
Кто-нибудь позовите Довакина!

— Корабль! Да, у вас будет свой собственный корабль со своей командой матросов. Вы сможете путешествовать на нем по морю в этом волшебном мире. Вы сможете нанимать и развивать свою команду. Вы сможете брать другие корабли на абордаж или расстреливать их из пушек. Вам придется кормить и поить свою команду и не обижать их золотом, а то их боевой дух упадет.

Полный вперед!
Полный вперед!

К сожалению, ни одна игра не обходится и без минусов. Поэтому представляю вашему вниманию ее недостатки (сугубо по моему кротомнению):

— Очень короткая главная сюжетная линия. Она включает буквально несколько миссий. Хотя это с лихвой компенсируется обилием побочных квестов, а так же 3 DLC.

— Неудобная боевка в режиме реального времени. Я хоть и смог к ней привыкнуть, но уверен, что новая пошаговая система поднимет игру на уровень выше.

— Невозможность дать сюжетному спутнику любой игровой класс. Я еще до начала игры придумал стратегию, но порядок предоставления спутников и возможность выбора из 1-3 классов мне не понравилось. Очень хотелось сделать сюжетного спутника любым классом, как это было в Divinity.

— Очень частые загрузки. Загрузки каждой локации, каждого домика, каждого этажа в домике. Они не очень долгие, но начинают реально утомлять к середине игры.

Под этими плюсами и минусами хочется подвести итог. В целом мои ощущения от игры очень положительные. Я проходил игру на одном дыхании. Понятное дело, что игры — дело вкуса, но тем не менее мне кажется, что это очень качественный продукт. Лично я рекомендую купить (именно купить, а не скачать! Очень важно поддерживать качественные игровые проекты рублем) и пройти, если вы это еще не сделали. А для тех, кто прошел уже давно — новый пошаговый режим может быть идеальным поводом пройти игру еще раз. И не забудьте купить все DLC они и правда стоят того.

Надеюсь вам понравилась мини-рецензия от Крота))