Найти тему
Игроблог

Anthem, что в имени тебе моём, ты оцени арсенала объём.

Доброго времени суток, Фрилансер!

Вот и отгремели бета-тесты и даже обманка с Катаклизмом, который мы все так дружно искали 3-го числа, не смогла испортить нам настроение. Ни я ни мои знакомые не смогли найти ничего интересного, кроме титана-переростка в одной из локаций, если это и весь Катаклизм - то грусть, печаль и огорчение.

Но мы то с Вами знаем, что настоящий фрилансер не ждет особых подарков от разработчика. Bioware последнее время нас не очень баловали и потому не стоит сильно завышать свои ожидания и в этот раз.

Однако, окинуть взглядом, что же нас может ждать на релизе - не помешает. С классами джавелинов мы с Вами уже разобрались. Теперь неплохо было бы посмотреть, что предлагает нам арсенал.

Всего нас ожидают девять классов вооружений, два из которых - уникальное оружие джавелина класса "Колосс"

В игре можно будет встретить следующие типы пушек:

Тяжёлые пистолеты
Дробовики
Штурмовые винтовки
Ударные винтовки
Автопистолеты
Легкие пулеметы
Снайперские винтовки
Автопушки (только Колосс)
Гранатометы (только Колосс)

С одной стороны вроде как много. Но вот в каждом классе на данный момент мне удалось найти по 3-4 разновидности. А теперь давайте учтем, что некоторые отдельно взятые образцы, практически неиграбельны (по разным причинам: у кого-то слишком маленький урон, у кого-то дальность, у кого-то скорострельность или запас патронов).

И в итоге мы получим с десяток играбельных стволов, что не может радовать. При таком небольшом объеме контента вся прелесть перепрохождения заданий на более высоких сложностях, для получения более редкого лута (а это, на секундочку, один из ключевых энд-гейм контентов в игре, по заявлению самих разработчиков) теряет всякий смысл.

Например из 3-х вариантов автопушек, комфортная игра будет только с одной. Остальные уже на любителя.
Например из 3-х вариантов автопушек, комфортная игра будет только с одной. Остальные уже на любителя.

И я сейчас преднамеренно молчу о "перках", встречающихся на оружии. Сейчас многие из них можно назвать разве что недоразумением, а не чем-то полезным. Искренне надеюсь, что тут нас еще ждет великий Ребаланс.

Что ж фрилансеры, не будем забегать в перед и скрестим наши механические пальцы, дабы разработчики не забыли наполнить контентом этот довольно симпатичный каркас для будущей игры-сервиса.

Не теряйте бдительности и Удачи!

Если кому захочется ознакомиться с остальными статьями на эту тему, то вот небольшой список:
Anthem - первый взгляд
Anthem - первое знакомство с джавелином класса "Шторм"
Anthem - первое знакомство с джавелином класса "Перехватчик"
Anthem - первое знакомство с джавелином класса "Рейнджер"
Anthem - первое знакомство с джавелином класса "Колосс"