PvE гайд по Охотнику на демонов «Месть» в WoW Битва за Азерот
"Месть" - это специализация охотников на демонов, выбравших для себя роль танка. Охотники на демонов чрезвычайно мобильны.
Плюсы
Достаточно мощный модификатор активной защиты
Высокие показатель самоисцеления и независимость от лекарей
+5% магического урона всему рейду за счет Печать хаоса Очень высокая мобильность
Сильный исходящий урон
Минусы
Высокое время отката активной защиты и ее малый аптайм
Недостаток защитных кулдаунов
Требуется некоторый разгон для входа в бой
Безальтернативность некоторых талантов
Охотник на демонов все также остается реактивным танком, который требует моментальной реакции на происходящее
Способности рассчитаны преимущественно на подземелья, а не на рейды
Приоритет характеристик
- Ловкость-повышает силу атаки и эффективность самоисцеления, а также увеличивает вероятность уклонения от удара.
- Скорость- сокращает глобальный кулдаун
- Универсальность- увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
- Критический удар- повышает вероятность нанести удвоенный урон или восполнить двойной объем здоровья. Критический удар также влияет на вероятность уклонения.
Выбор талантов
Удар Бездны - Данное умение повышает нашу мобильность и наносит хороший урон. Увеличивает радиус и снижает время перезарядки Инфернального удара.
Пламенная боль - Увеличивает урон от Жара преисподней и скорость движения во время его действия. Основной талант для увеличения урона, средний для мобильности.
Бритвенно-острые шипы - Во время действия Демонических шипов физический урон увеличивается и замедляет основную цель. Не дает никакой мобильности, малый аптайм дает минимальную прибавку урона. Можно взять, если надо нон-стоп кайтить одну цель.
Пиршество душ - Раскалывание душ вешает на нас слабенький ХоТ.
Жаркий выброс - повышать выброс фрагментов души получая больше отхила и дает возможность применять некоторые другие умения зависящие от фрагментов души. Для каждой цели шанс рассчитывается отдельно. Самый полезный талант в тире при любой ситуации, увеличивает и хпс, и дпс.
Сожжение заживо - Огненное клеймо раз в 2 секунды наносит урон и переходит на одну случайную соседнюю цель.
Пламенное приземление - после Инфернального удара в месте приземления оставляем Печать огня, что очень удобно за счет экономии ГКД и в АоЕ. Основной талант тира.
Обугленная плоть - Огненное клеймо вешает дебафф на +20% урона огнем.
Клинок скверны - Удар, генерирующий боль.
Раздирание душ - 5% селфхила за просто так, 25% селфхила в метаморфозе.
Кормление демона - Поглощение Осколка души откатывает Демонические шипы на 0.5 секунды. Данный талант позволяет набирать фрагменты души быстрее давая возможность чаще использовать Демонический Шип.
Разлом - Заменяет Иссечение, дает больше боли и осколков за гкд. По умолчанию лучший талант в тире
Средоточие печатей - Печать кидается под ноги и действует дольше. Основной выбор для увеличения урона на одиночной цели.
Ускоренные печати - За счет этого таланта печати срабатывают и откатываются быстрее.
Печать цепей - Аналог массовой стяжки дк, только не в таргет, а в радиусе печати.
Ненасытность - Прок метаморфозы на 5 секунд, срабатывает примерно раз в минуту.
Взрывная душа - Основной талант тира.Дает отхил и Аое урон.
Опустошение Скверны - Бурстовый урон + отхил. По общим цифрам проигрывает предыдущему таланту.
Последнее прибежище - При получении смертельного урона отхиливает до 30% активирует Метаморфозу и вешает дебафф на 8 минут перезарядки (спадают после смерти). Не сработает, если урон в 2 раза выше максимального здоровья. Не вешает перезарядку на Метаморфозу с кнопки и не продляет ее длительность.
Страж Бездны - Дебафф на снижение урона, которые наносят цели, получившие урон от Раскалывания душ.
Призрачный барьер - Абсорб щит на ~30% здоровья. Основной конкурент на боях, где магия составляет основную долю урона.
Ротация
При игре через Разлом и Взрывную душу приоритет нажатия кнопок такой:
- Взрывная душа, при наличии 4 и более душ.
- Разлом по откату
- Жар преисподней по откату
- Если нет осколков и есть много боли - Раскалывание душ - В любое другое время используйте Бросок боевого
-Печати по необходимости или как филер
Чары на экипировку и расходуемые предметы
Кольца - Чары для кольца - печать ускорения
Оружие - Чары для оружия - надежная навигация и Чары для оружия - быстрая навигация
Настои- Настой стремительных течений (урон) или Настой бескрайнего горизонта (выживаемость),
Зелья Боевое зелье ловкости ( для повышения дпс/усиления активной защиты), Боевое зелье выносливости, если не хватает здоровья или Зелье стальной кожи, если необходима броня.
Еда - Болотные фиш-энд-чипс, Окунь со специями, Пир щедрого капитана.
Береговое лечебное зелье можно использовать вместе с камнями здоровья, так как они больше не обладают общим кулдауном.
Побывавшая в битве руна усиления, даёт бонус к первичным характеристикам.
Источники: www.allmmorpg.ru