Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Red Forge [Kinda Media]

Герои краудфандинга: игры, покорившие пользователей

Как много вы знаете игровых проектов, которые пришли к нам с просторов краудфандинга и стали успешными? А сколько из них хороших? Под обилием гор второсортного мусора, сложно выделить какие-то интересные игры, которые заслужат не только ваши кровные, но и ваше пристальное внимание. Благодаря пользовательской поддержке, мир увидело множество интересных проектов. Краудфандинг воздвигнул их на олимп популярности. Мы решили вспомнить те из них, которые смогли урвать себе не один кусок, а вообще весь пирог всеобщего обожания. Sunless Skies Для начала, стоит рассказать о довольно ожидаемой многими игре Sunless Skies, известия о которой, после успеха Sunless Sea, сильно всколыхнули всех любителей мрачных roguelike сурвайвалов. И конечно, своё шествия Sunless Skies, начала с просторов KickStarter, запросив у игроков 100 тысяч фунтов стерлингов. Игроки решили не останавливаться на этой сумме и уже сейчас игра приближается к 400 тысячам. Кто-то скажет: “Это же рескин Sunless Sea, за что вы пл

Как много вы знаете игровых проектов, которые пришли к нам с просторов краудфандинга и стали успешными? А сколько из них хороших? Под обилием гор второсортного мусора, сложно выделить какие-то интересные игры, которые заслужат не только ваши кровные, но и ваше пристальное внимание. Благодаря пользовательской поддержке, мир увидело множество интересных проектов. Краудфандинг воздвигнул их на олимп популярности. Мы решили вспомнить те из них, которые смогли урвать себе не один кусок, а вообще весь пирог всеобщего обожания.

Sunless Skies
-2

Для начала, стоит рассказать о довольно ожидаемой многими игре Sunless Skies, известия о которой, после успеха Sunless Sea, сильно всколыхнули всех любителей мрачных roguelike сурвайвалов. И конечно, своё шествия Sunless Skies, начала с просторов KickStarter, запросив у игроков 100 тысяч фунтов стерлингов. Игроки решили не останавливаться на этой сумме и уже сейчас игра приближается к 400 тысячам.

-3

Кто-то скажет: “Это же рескин Sunless Sea, за что вы платите?” — но нет, практически идентичное сходство визуала и механики лишь верхушка айсберга. Игра таит в себе куда-больше отличий, чем нам показали. Например, появятся больше порты, a.k.a. хабы местного разлива, где, в отличие от “Моря” будет куда больше простор для исследований и развлечений. А если хотите узнать больше, советуем вам приобщиться к Sunless Skies, ведь никогда не знаешь, какие секреты таят в себе пучины космоса.

-4
FTL: Faster Than Light
-5

Говоря о KickStarter, нельзя не вспомнить, что уже успевшая стать культовой в определенных кругах FTL, была выходцем именно оттуда. Этот простенький, на первый взгляд, космический симулятор с roguelike составляющей, вместе со стратегической частью, давали игроку крайне интересный и затягивающий геймплей, заставляющий вновь и вновь возвращаться в мир, где за вами по пятами гналась угроза вселенского масштаба, и только вы могли ее остановить. Если, конечно, боги рандома улыбались вам.

-6
Divinity: Original Sin 1&2
-7

А вот что стало удивлением для фанатов Divinity, так это появление на KickStarter новой части, с подзаголовком Original Sin. Проект в кратчайшие сроки собрал требуемые для разработки 400 тысяч долларов, и в конечном итоге - собрал практически целый миллион!

-8

Но чем же игра так завлекла людей? Возможно тем, что это была та самая классика, пусть и перешедшая в ранг изометрических RPG. Игроку давали огромную свободу действий, как в плане боевки, так и вне её, позволяя вам исследовать мир так, как хочется вам. Если говорить коротко — в этой игре можно всё. Даже своровать все картины в королевстве.

-9

Позже, на эту площадку исполнения людских мечт забежала и вторая часть Divinity: Original Sin, собравшая необходимую сумму всего за 12 часов.

-10
Iron Harvest
-11

Говоря про героев KickStarter, также нельзя забывать и про ярких представителей RTS. Например, Iron Harvest. Но чем она отличается от своих собратьев по жанру? Сеттингом! Игра выполнена в крайне притягательной стилистике дизельпанка. Возможность натравить на своих врагов огромных, дизельных мехов, сметающих всё на своём пути крупными калибрами, пришлась народу по вкусу. А вкупе с обширными стратегическими возможностями, игра не просто заняла почётное место в сердцах игроков еще до выхода, но и принесла разработчикам аж 1.300 миллионов долларов.

-12
Phoenix Point
-13

Не обошлось в нашем “геройском” списке и без крайне амбициозных проектов с заявкой на «одну из самых детальных и разнообразных стратегий в истории». Речь конечно об Phoenix Point, над которой работает сам Джулиан Голлоп, дизайнер оригинальных игр XCOM, что уже задаёт высокую планку качества. Игра уже успела выйти за рамки требуемых разработчиками 500 тысяч долларов и уже подбирается к отметке в 780 тысяч, что даст игроком ещё больше вкусностей на старте игры.

-14

Амбиций игре не занимать, как и ожиданий игроков, который с трепетом ждут полноценного выхода игры.

-15
Kingdom Come: Deliverance
-16

Так, добротная RTS есть, стратегия есть, а что у нас по ролевым играм? Вот тут, на сцену, в полном комплекте кольчуги, и ступают Kingdom Come: Deliverance. Тягучая, хардкорная, но этим и притягательная игра про средневековые похождения по стародавней Чехии. Игра берёт своим реализмом. Всё, от реального расписания жизни горожан, до физики поведения оружия и нанесения врагу урона. Всё это выверено настолько, что не влюбиться в Kingdom Come невозможно. Только в этой игре, часами блуждая по деревням в поисках кровопролитных баталий, найдя таковую, ты получаешь неимоверное удовольствие от процесса сражения.

-17

Игра имела колоссальный успех сначала на KickStarter, а потом уже и на торговых площадках, где ее сметали с полок, как горячие пирожки. Правда, из-за того, что Bohemia Interactive не отличалась особенно обширным штатом, в игре до сих пор не выловлены все баги.

-18
Psychonauts 2
-19

Важной новостью для всех любителей адвенчур стало известие о том, что на Fig.co начался сбор средств на разработку сиквела культовой Psychonauts, которая украшала детство многих из нас по-настоящему адовым сюрреализмом и в меру сложными головоломками.

-20

И какова же была радость фанатов, когда стало известно, что сиквелу быть, и быть от тех же разработчиков — Double Fine Studios. Игра уже собрала необходимые 3,5 миллиона долларов и не собирается останавливаться, а судя по трейлерам, классической безумие Psychonauts никуда не делось, и похоже, хочет разрастись до гигантских масштабов.

-21

А на этом мы пожалуй закончим. За спиной истории осталось еще много проектов, чья жизнь стояла на волоске и именно краудфандинг не дал ей оборваться. Ресурсы подобного плана подарили жизнь многим проектам, на которые, в своё время, не обращали внимание инвесторы. Но игроки… игроки они другие. Любите игры, поддерживайте классику и помните, что за горой хлама, должен быть свой бриллиант. А может быть, даже не один! С вами были Kinda Media, до скорых встреч.