Найти в Дзене
Game News

5 популярных игр которые создали русские

Когда-то отечественные игроделы могли создавать различные вариации тетриса или игры про войну, но время этого давно уже прошло и теперь у наших разработчиков есть хороший потенциал который уже во всю проявляется из года в год, появляются действительно классные игры и они заслуживают вашего внимания и о них создан этот список. 5. Escape from Tarkov Анонс этого проекта произошёл в 2015 году, но историю этой игры можно считать с того момента когда был создан браузерный шутер Contract Wars, которые между собой очень похожи. После выхода CW клиентский режим, часть разработчиков осталась дорабатывать её, а другая половина перешла на студию Battlestate Games и заниматься новым шедевром Escape from Tarkov и у них это хорошо получается, хорошая игра с хорошей графикой и не обычным геймплеем. Карта очень проработана и там сражаются две военные организации одни из которых работают на правительство, а другие на частную корпорацию. Здесь очень реалистичная баллистика оружия, а графика и атмосфера
Оглавление

Когда-то отечественные игроделы могли создавать различные вариации тетриса или игры про войну, но время этого давно уже прошло и теперь у наших разработчиков есть хороший потенциал который уже во всю проявляется из года в год, появляются действительно классные игры и они заслуживают вашего внимания и о них создан этот список.

5. Escape from Tarkov

Анонс этого проекта произошёл в 2015 году, но историю этой игры можно считать с того момента когда был создан браузерный шутер Contract Wars, которые между собой очень похожи. После выхода CW клиентский режим, часть разработчиков осталась дорабатывать её, а другая половина перешла на студию Battlestate Games и заниматься новым шедевром Escape from Tarkov и у них это хорошо получается, хорошая игра с хорошей графикой и не обычным геймплеем. Карта очень проработана и там сражаются две военные организации одни из которых работают на правительство, а другие на частную корпорацию. Здесь очень реалистичная баллистика оружия, а графика и атмосфера создают больший интерес к игре.

4. Spintires

-2

Это самый реалистичный симулятор грязи и бездорожья который был создан именно в России. А всё начиналось с демонстрации движка Havok и потом переросла в эту полноценную игру, демка от русского разработчика была представлена на выставке в 2009 году и была хорошо принято от тех игроков которые успели взглянуть на неё. Формально разработка вилась компанией Oovee в которой и по сей день работают выходцы из стран СНГ. В 2014 вышел финальный релиз игры, где можно ездить по грязи и при этом можно доставлять разный груз из одной точки в другую.

3. Heroes of Might & Magic V

-3

Всем известная студия Ubisoft поручила создавать эту игру русской компании Nival которая была основана в 1996 году и сейчас это одни из самых старших компаний разрабатывающих игры и Ubisoft не прогадали потому что игра вышла очень крутой. В итоге игра получила знакомый нам классический геймплей третей части с красивой графикой и доработанными механиками. Разработчики не ожидали такого успеха что игра продалась тиражом более двух миллионов копий.

2. Корсары

-4

Первая часть очень понравилась игрокам в России, а и во многих других странах. Игрокам уже надоели шутеры, а им хотелось поплавать в океане, испытать себя в морских баталиях и поэтому сиквел было не избежать после успеха предыдущей части. Что интересно, услышав об игре студия Disney выкупила вторую часть у Акеллы и использовала её как рекламу к одноимённому фильму - "Пираты Карибского моря" вследствие чего игра получила ещё большую популярность не только в странах СНГ. Последняя часть имела подзаголовок - Каждому свое, после чего в 2017 году студия Акелла была расформирована из-за недостатка денежных средств.

1. Санитары подземелий 2

-5

Игра создана одноимённой компанией 1С, а основную часть сюжета они выбрали книгу Дмитрия Пучкова известного нам под псевдонимом - Гоблин. В Англоязычной версии игра имеет название - "планета Алькатрас" название очень чётко передаёт суть локации которую мы будем исследовать. Из книги были взяты персонажи и место действия, а сюжет полностью переписали с чистого листа. Стратегия разработчиков была простой, чтобы игра была заточена под русский рынок, от того игра и стала народной и полюбилась многим игрокам. Продажи оправдали ожидания и через пару лет вышел сиквел с намного улучшенной графикой и рандомными стычками с игроками на глобальной карте и разнообразием оружия.