Первая игра была далека от совершенства, особенно на старте, но она завоевывала сердца игроков по мере развития. Исходя из того, что мы видим сейчас, есть много причин для оптимистического настроя в отношении новой части. Конец игры и контент после запуска The Division была очень тепло встречена в момент выпуска, но для многих игроков, похоже, не было особо много причин задерживаться в ней надолго. Одиночки часто избегали Темной зоны, так что таким игрокам особо нечем было заняться. Чуть позже, Ubisoft добавили важные новые режимы и функции для таких игроков и они перенесут их в The Division 2. Креативный директор Red Storm, Терри Спайер, подчеркнул это, заявив, что «у нас уже есть планы на эндконтент и четкий план развития контента после запуска игры». Согласно словам Спайера, этот план основывается на следующих пунктах:
- Добавлении новых карт конфликтов
- Новом игровом опыте
- Дополнительных режимах
- Кланах, интегрированных в каждую игровую механику Поддержка развития контента для