Найти тему
Антон Шабунин

Mixed-Reality: немного истории, практика использования и ожидания от 2019-го

Оглавление

Технология дополненной реальности – в применении к строительству и каким-то реальным задачам, а не к играм и развлечениям – в принципе достаточно новая, а в России вообще практически не опробованная. Я сейчас активно работаю над развитием этого направления, и у многих людей, кому об этом рассказываю, возникают естественные сомнения. Обычно слышу два возражения:

  • Неоправданно дорого;
  • Очень ограничено в применении.

На самом деле, и то, и другое – неправда. Смешанная реальность имеет просто колоссальный потенциал, который сложно переоценить. И окупается внедрение такого решения практически моментально, это очень хорошо подтверждает мировая практика – опыт компаний, которые уже попробовали новые технологии.

Крайстчерч и первые шаги

О смешанной – а точнее, тогда ещё о виртуальной – реальности и её применении в строительстве начали говорить ещё в конце нулевых, но первый по-настоящему масштабный опыт такого применения случился только в 2011-м. Кто помнит, тогда в Крайстчерче, в Новой Зеландии, произошла большая трагедия – мощное землетрясение, которое чуть ли не половину города превратило буквально в руины.

Восстановить город, отреставрировать его – это была титаническая задача для городских планировщиков, архитекторов и инженеров. Чтобы помочь им, Кентерберийский университет разработал приложение CityViewAR: оно в реальном времени – с обычного смартфона – показывало, как выглядел тот или иной объект до катастрофы. Эта технология очень упростила оценку разрушений и саму процедуру восстановления города. Вот тут есть отличное видео, как всё работало.

CityViewAR наглядно показало, насколько дополненная реальность может быть полезна в решении каких-то реальных, довольно сложных, задач. Да, это были только первые шаги – привязка к местности была очень сомнительная, и это всё-таки именно дополненная реальность, а не смешанная – но уже с них стало видно, что потенциал у технологии просто огромный.

Коммерческое использование: AR+BIM – нагляднее некуда

-2

После Крайстчерча развитием дополненной реальности заинтересовались сразу несколько крупных строительных компаний, в том числе и McCarthy Building Companies. Это серьёзный игрок, они на рынке с середины 19-го века, и очень большое внимание уделяют современным технологиям. Фирма решила совместить дополненную реальность с возможностями беспилотных дронов, которые как раз тогда были на пике популярности.

Вопрос звучал так: «Если мы всё равно используем беспилотники для геодезии, почему бы не сканировать область целиком?». Потом полученную скан-модель подгружали в гарнитуру VR, моделировали в этой виртуальной реальности модели новых объектов – тех, которые только предстоит построить – и показывали всё это клиентам. Например, компания строила больницу, и сразу показывала заказчику: да, коридоры в новом здании будут достаточно широкими, чтобы использовать новые каталки.

-3

Но, опять-таки, здесь речь прежде всего шла о виртуальной реальности: сперва вся площадка сканируется, создаётся её виртуальная копия, а потом в этой копии моделируются новые объекты. Мы сейчас шагнули дальше: работаем непосредственно на местности, привязывая заранее созданную модель к реальной стройплощадке – она соседствует не с моделями реальных объектов, а с самими этими объектами. Ощущения, на самом деле, абсолютно космические (вот тут есть видео).

И в целом сейчас акцент по всему миру идёт именно на развитие смешанной реальности. Этому очень помогло появление Microsoft HoloLens – они лёгкие, удобные, чувствуются как обычные защитные очки. В общем, очень круто подходят для демонстрации на местности. С ними уже активно экспериментируют инженеры из AECOM, Китайская государственная строительная инженерная корпорация и ещё с десяток компаний. Ну и мы не отстаём.

-4

Джон Майерс из Gilbane использует HoloLens для обзора виртуальной трехмерной модели Бостонской академии STEM в Дирборне.

И результаты очень впечатляющие. Прежде всего, конечно, в поиске всевозможных ошибок, которые в противном случае пришлось бы переделывать уже после того, как они появятся в реальных конструкциях, а не на модели.

Чего лично я жду от Mixed-Reality?

На самом деле, очень многого. Только навскидку:

  • Можно размещать 3D-модель объекта на площадке, и сразу будут видны все коллизии, пересечения с реальными конструкциями, несоответствия проекта плану и т. д.;
  • Упрощается понимание для строительного подрядчика в монтаже сложных технологических трубопроводов, обвязке оборудования, строительных конструкций
  • Строительный контроль для Заказчика “на лету” - сразу видны отклонения фактических положений конструкций от проектных.
  • Сравнение планового объема работ с фактическим - сразу очевидно - поскольку под объектами смешанной реальности, которые должны быть сделаны - отсутствуют фактические объемы.

Вообще, смешанная реальность экономит огромное количество сил, средств и времени, выводит взаимодействие между подрядчиком и заказчиком на новый уровень. Именно поэтому я делаю сейчас всё возможное, чтобы уже в 2019-м эта технология нашла активное применение на российских стройплощадках.