Найти в Дзене
Escapist

Самые недооцененные олдскульные RPG нашего времени

Рынок RPG сейчас не слишком полнится восхитительными проектами (все хиты остались в 90-х, а новые успешные проекты лишь повторяют прежние ходы в надежде зацепить игроков с ностальгией), но таковые все еще бывают. Pillars of Eternity, новый Torment, аддоны к Baldur's Gate - словом, индустрия еще не до конца ушла в подполье. Тем печальнее, что существуют RPG, на которые в свое время практически никто не обратил внимания. А стоило бы! Вашему вниманию предлагается несколько игр, которые вполне могли бы занять достойное место в пантеоне хитов (или хотя бы крепких отличников) ролевых игр. Eschalon Trilogy. Эта серия игр не похвастается отличной графикой, уникальными механиками или пробирающим до мозга костей сеттингом. Она выглядит довольно неказисто, сюжет здесь самый обычный, да и лор отдает до невозможности шаблонными вещами. Тем не менее, это добротная боевая РПГ для любителей старой школы. Одинокий герой перемещается по миру, в котором внезапно случилась какая-то большая беда, пытается

Рынок RPG сейчас не слишком полнится восхитительными проектами (все хиты остались в 90-х, а новые успешные проекты лишь повторяют прежние ходы в надежде зацепить игроков с ностальгией), но таковые все еще бывают. Pillars of Eternity, новый Torment, аддоны к Baldur's Gate - словом, индустрия еще не до конца ушла в подполье. Тем печальнее, что существуют RPG, на которые в свое время практически никто не обратил внимания. А стоило бы! Вашему вниманию предлагается несколько игр, которые вполне могли бы занять достойное место в пантеоне хитов (или хотя бы крепких отличников) ролевых игр.

Eschalon Trilogy. Эта серия игр не похвастается отличной графикой, уникальными механиками или пробирающим до мозга костей сеттингом. Она выглядит довольно неказисто, сюжет здесь самый обычный, да и лор отдает до невозможности шаблонными вещами. Тем не менее, это добротная боевая РПГ для любителей старой школы. Одинокий герой перемещается по миру, в котором внезапно случилась какая-то большая беда, пытается выяснить, что к чему, а параллельно пытается восстановить порядок и начистить морду негодяям. Однако хэппи-энда ждать не стоит - будущее туманно и ведет только к горестям и поражениям. Вся игра построена на олдскульном восприятии хороших РПГ, и это чувствуется во многих деталях, причем на высоких уровнях сложности она совершенно вас не пощадит. Попробуйте на досуге поиграть в одну из частей, чтобы составить впечатление обо всей трилогии. Возможно, вас зацепит!

Lords of Xulima. Такой же представитель современного олдскула вышел в 2014 году и был почти проигнорирован всеми. А зря! Начнем с того, что эта партийная РПГ не прощает ошибок. Неправильный подбор партии в будущем даст только головную боль от внезапно усилившихся врагов. Что там, даже с хорошей партией надо постоянно думать, как вкладывать драгоценные очки навыков, как правильно качаться и каким образом устранять тех или иных врагов. Здесь нельзя распределять очки постепенно - необходимо сделать это один раз за повышение уровня, что повышает риск ошибки. Здесь нет никаких сюжетных "замков" - просто в некоторые локации вас не пускают убермощные враги, либо враждебная среда, от которой помогают особые артефакты, раскиданные по миру. Манчкинов эта игра приятно удивит - остальные могут прикоснуться к игре, которая взяла очень многое от партийных РПГ 90-х.

-2

Lionheart: Legacy of the Crusader. Эта игра уже была всерьез отвергнута сообществом игроков, которые ждали от легендарной Black Isle Studio чего-то, в разы превосходящего легендарный Fallout и другие хиты разработчика. Игра вышла сырой по причине сжатых сроков, но патчи и помощь фанатов привели ее во вполне божеский вид. В этой игре уже есть приличный сеттинг - здесь наша история переплетена с магией и волшебными существами. Так, король Ричард Львиное Сердце устраивает походы против некромантов, Англия официально разрешает ведьмовство, а испанцы в ответ натравливают на англичан армаду Святой Инквизиции. Сама игра поощряет дипломатию и нетривиальные способы разрешения задач - в игре можно не убить ни одного врага. Увы, в отличие от того же Arcanum, игра не обзавелась преданным коммьюнити, и сейчас о ней мало кто знает.

-3

Понравился материал? Ставьте лайк и подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!