Мне бы хотелось поговорить с вами о компьютерных войнах. Геймеры - новая субкультура? Или старый субпродукт? Всякое государство сталкивается с проблемой куда девать «лишних» людей и как снизить их «бесполезную» активность? В средние века с этой проблемой справлялись монастыри, вино и войны. В 20 столетии монастыри заменил телевизор, а войны наркотики. Мне кажется, что компьютерные игры планировали как замену наркотикам. Но они раскрыли себя как оружие и очень неплохое оружие. Не будим говорить про кибер чемпионов и их доходы это морковка перед носом у ослов. Поговорим про рядовых игроков. Возраст от10 – 20 лет семи нет и скорее всего не будет. Доходы – дойка «предков» и работа оставляющая силы на основное КИБЕРСПОРТ. Дальнейшую их судьбу можно не объяснять. И таких очень и очень много. Что будем делать?