Найти в Дзене

Создаем в Фотошоп ночной пейзаж в стиле Sci-Fi

В этом уроке я покажу вам, как создать темную, научно-фантастическую ландшафтную фотоманипуляцию в Adobe Photoshop. Сначала мы создадим базовую сцену, используя два изображения. После этого мы добавим звезды и планеты. Потом, мы добавим туманные горы и скалу в середине композиции. Мы будем использовать несколько корректирующих слоев, чтобы изменить цвет и контраст всей сцены. И напоследок, мы создадим эффект освещения. Если вы ищете ресурсы для работы с фотографиями, включая кисти, текстуры, 3D-модели и фотографии, вы можете найти их на элементах Envato Elements и Envato Market (платно). Скачать архив с материалами к уроку Примечание: В источнике урока отсутствуют некоторые изображения. В архиве вы найдёте альтернативный вариант материалов для выполнения урока. 1. Как создать базовый ландшафт Шаг 1 Создайте новый документ 1920 x 1080 px и залейте его белым: Шаг 2 Примечание переводчика: Выделите инструментом Волшебная палочка небо и, перейдя в Редактирование (Edit), выберите команду
Оглавление

В этом уроке я покажу вам, как создать темную, научно-фантастическую ландшафтную фотоманипуляцию в Adobe Photoshop.

Сначала мы создадим базовую сцену, используя два изображения. После этого мы добавим звезды и планеты. Потом, мы добавим туманные горы и скалу в середине композиции. Мы будем использовать несколько корректирующих слоев, чтобы изменить цвет и контраст всей сцены. И напоследок, мы создадим эффект освещения.

Если вы ищете ресурсы для работы с фотографиями, включая кисти, текстуры, 3D-модели и фотографии, вы можете найти их на элементах Envato Elements и Envato Market (платно).

Скачать архив с материалами к уроку

Примечание: В источнике урока отсутствуют некоторые изображения. В архиве вы найдёте альтернативный вариант материалов для выполнения урока.

1. Как создать базовый ландшафт

Шаг 1

Создайте новый документ 1920 x 1080 px и залейте его белым:

-2

Шаг 2

Примечание переводчика: Выделите инструментом Волшебная палочка небо и, перейдя в Редактирование (Edit), выберите команду Очистить (Clear) для удаления неба. Чтобы преобразовать выделенный слой в смарт-объект, выберите Слой (Layers) - Смарт-объекты (Smart Objects) - Преобразовать в смарт-объект (Smart Object)

-3

Шаг 3

Примечание переводчика: Работая на слое Обтравочная маска инструментом Штамп, выберите на верхней панели настроек опцию Образец - Текущий и ниже (Current and Below), это позволит инструменту брать образец со слоя с ландшафтом.

-4

Шаг 4

Создайте корректирующий слой: перейдите в Слои (Layers) - Новый Корректирующий слой (New adjustment layer) - Цветовой баланс (Color Balance) и измените настройки Средних тонов (Midtones):

-5

Шаг 5

Создайте еще один корректирующий слой: Слои (Layers) - Новый Корректирующий слой (New adjustment layer) - Цветовой тон / Насыщенность (Hue/saturation) и доведите значение Насыщенности (Saturation) до -82:

-6

Шаг 6

Добавьте еще один Корректирующий слой Кривые: Слои (Layers) - Новый Корректирующий слой (New adjustment layer) - Curves (Кривые) с настройками, как на изображении ниже. На маске слоя мягкой круглой кистью черного цвета, с пониженной непрозрачностью (около 10-15%), прокрасьте некоторые участки земли:

-7
-8
-9

Шаг 7

Создайте новый слой выше всех слоев: главное меню - Слои (Layer) – Новый (New) – Слой (Layer), измените режим слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100% и заполните 50% серым цветом:

-10

Примечание переводчика: не забудьте поставить галочки « Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» и «Выполнить заливку нейтральным цветом режима «Перекрытия» (серым 50%).

-11

Шаг 8

Примечание переводчика: Автор собирает все слои с поверхностью земли в группу Ландшафт: кликните на иконку "Создать новую группу" внизу палитры слоёв, удерживая Ctrl, кликайте на те слои, которые надо выделить, а затем, перетащите их в созданную группу.

-12

Шаг 9

Создайте корректирующий слой Кривые (Curves) для слоя с небом и затемните изображение: Слои (Layers) - Новый Корректирующий слой (New adjustment layer) -Curves (Кривые). На маске слоя используйте мягкую черную кисть, чтобы стереть затемнение в середине неба, поскольку мы постараемся сделать там источник света.

-13

Шаг 10

Добавьте еще один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить левую часть неба, так как она немного ярче, чем правая. Прокрасьте на маске корректирующего слоя черной мягкой кистью справа и посередине, чтобы показать светлые участки.

-14

Шаг 11

Чтобы сделать левый край темнее, создайте новый слой и, используя мягкую кисть с цветом#8f939d, прокрасьте участок неба слева. Измените режим наложения этого слоя на Умножение (Multiply), непрозрачность 100% .

-15

Шаг 12

Используйте корректирующий слой Цветовой баланс (Color Balance): Слои (Layers) - Новый Корректирующий слой (New adjustment layer) - Цветовой баланс (Color Balance) и измените настройки Средних тонов (Midtones), чтобы сделать небо более фиолетовым:

-16

Примечание переводчика: Автор собирает все слои с небом в группу Небо: кликните на иконку "Создать новую группу" внизу палитры слоёв, удерживая Ctrl, кликайте на те слои, которые надо выделить, а затем, перетащите их в созданную группу.

2. Как добавить звезды

Шаг 1

Поместите изображение со звездами поверх всех слоев, и измените режим наложения слоя на Линейный осветлитель (Linear Dodge) с непрозрачностью 100% .

-17

Шаг 2

Создайте еще один корректирующий слой: Слои (Layers) - Новый Корректирующий слой (New adjustment layer) - Цветовой тон / Насыщенность (Hue/saturation) и выставите значения настроек, как на изображении ниже, чтобы обесцветить эффект:

-18

Шаг 3

Используйте корректирующий слой Уровни, чтобы уменьшить яркость: Слои (Layers) - Новый Корректирующий слой (New adjustment layer) - Уровни (Levels). Передвиньте ползунки настроек, как на примере ниже:

-19

Шаг 4

Нажмите второй значок в нижней части панели Слои (Layers), чтобы добавить маску к слою с небом. Используйте мягкую черную кисть, чтобы стереть звезды на поверхности планеты и уменьшить видимость эффекта звезд в области неба.

-20

3. Добавляем планеты

Шаг 1

Откройте текстуру планеты. Изучите этот урок, чтобы узнать, как сделать планету. Перетащите планету на наш холст и поместите ее посередине, сдвинув к самому верхнему краю. Дублируйте этот слой дважды и уменьшите планеты, а затем расположите их по обеим сторонам от большой.

-21

Примечание переводчика: Вы можете пропустить шаг по созданию планет, а использовать уже готовое изображение. Для изменения размера, воспользуйтесь Инструментом Трансформации: Редактирование (Edit) - Трансформирование (Transform) - Масштабирование (Scale).

Шаг 2

Добавьте маску слоя к двум небольшим планетам и, используя мягкую черную полупрозрачную кисть, сделайте их выцветшими, растворяющимися в небе.

-22

Шаг 3

Дважды щелкните по слою с большой планетой, выберите стили слоя:

Внутренняя тень (Inner Shadow) - установите цвет тени #f4f5f6 и Внешнее свечение(Outer Glow) - установите цвет свечения белый.

Примечание переводчика: Внутренняя тень: режим наложения - Линейный осветлитель(Linear Dodge), Смещение (Distance)- 25 пикселей, Размер (Size) - 104 пикселя, Непрозрачность (Opacity) - 45%. Внешнее свечение: режим наложения - Экран (Screen), Непрозрачность(Opacity) - 51%, Метод - Мягкий (Softer), Размер (Size) - 25 пикселей.

-23
-24
-25

Шаг 4

Выберите слои с планетами и нажмите Control-G, чтобы создать для них группу. Установите для этой группы режим Нормальный (Normal) 100% и используйте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/saturation) в группе для уменьшения цветности планет.

-26

Примечание переводчика: в ранних версиях Photoshop, режим наложения группы сменить с Пропустить на Нормальный и в группе выше всех слоёв добавить корректирующий слой, который будет действовать только на слои в данной группе.

Шаг 5

Создайте корректирующий слой Цветовой баланс, чтобы изменить цвет планет: Слои (Layers) - Новый Корректирующий слой (New adjustment layer) - Цветовой баланс (Color Balance), выставите настройки Средних тонов (Midtones), как на изображении ниже.

На маске слоя, используя мягкую черную кисть, уменьшите эффект пурпурного на малых планетах.

-27

Шаг 6

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves): Слои (Layers) - Новый Корректирующий слой (New adjustment layer) - Curves (Кривые) с настройками, как на изображении ниже, чтобы затемнить планеты. Покрасьте на маске корректирующего слоя мягкой черной кистью нижние части планет.

-28

Шаг 7

Используйте другой корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы добавить больше света к нижней части планет. Прокрасьте черным верхнюю часть планет, чтобы скрыть эффект этого корректирующего слоя.

-29

Шаг 8

Создайте еще один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы сделать самую большую планету более туманной и растворяющейся в небе.

Примечание переводчика: на маске слоя области выделения прокрасьте черным, чтобы убрать эффект размытия.

-30

4. Как создать фоновые горы

Шаг 1

Откройте изображение гор. Отделите горы с неба и добавьте их слева в наш пейзаж. Уменьшите непрозрачность (Opacity) этого слоя до 70%.

Примечание переводчика: для выделения неба можно использовать инструмент Волшебная палочка (Magic Wand)

-31

Шаг 2

Продублируйте этот слой и переверните его по горизонтали Редактирование (Edit) - Трансформация (Transform) - Отразить по горизонтали (Flip Horizontal). Переместите его в правую сторону и уменьшите его непрозрачность до 90%.

-32

Шаг 3

Добавьте маску к каждому из этих слоев и используйте мягкую черную кисть, чтобы удалить лишние области на земле и уменьшить непрозрачность гор на фоне неба.

-33

Шаг 4

Создайте группу для слоев с горами и используйте для этой группы корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы изменить их освещенность в соответствии с общим ландшафтом.

-34

5. Как добавить скалу

Шаг 1

Откройте изображение скалы. Отделите скалу от фона и поместите ее в середину нашей работы. Используйте маску слоя и среднюю мягкую черную кистью, чтобы стереть нижнюю часть скалы и смешать камень с грунтом.

-35
-36

Шаг 2

Создайте корректирующий слой: Слои (Layers) - Новый Корректирующий слой (New adjustment layer) - Цветовой тон / Насыщенность (Hue/saturation) для слоя со скалой и уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -66.

-37

Шаг 3

Скала выглядит слишком яркой по сравнению с фоном, поэтому добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить его, выставите настройки, как на изображении ниже:

-38

Шаг 4

Создайте корректирующий слой Цветовой баланс: Слои (Layers) - Новый Корректирующий слой (New adjustment layer) - Цветовой баланс (Color Balance), выставите вот такие настройки Средних тонов (Midtones):

-39

Шаг 5

Создайте новый слой выше всех слоев: главное меню - Слои (Layer) – Новый (New) – Слой (Layer), измените режим слоя на Перекрытие (Overlay) с непрозрачностью100% и заполните 50% серым цветом.

Примечание переводчика: не забудьте поставить галочки « Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» и «Выполнить заливку нейтральным цветом режима «Перекрытия» (серым 50%).

-40

Шаг 6

Создайте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы сделать контур скалы более мягким и расплывчатым. Оставьте этот эффект на краях, а середину скалы прокрасьте мягкой черной кистью на маске корректирующего слоя, чтобы сохранить контраст и тень.

-41

6. Как выполнить основные настройки

Шаг 1

Создайте корректирующий слой Карта градиента поверх всех слоев: Слои (Layers) - Новый Корректирующий слой (New adjustment layer) - Карта градиента (Gradient Map) и выберите цвета #a58869и #94ece5. Измените режим слоя на Мягкий свет (Soft Light) с непрозрачностью 90% .

-42

Шаг 2

Создайте новый корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы сделать края ландшафта более темными. Середину изображения прокрасьте мягкой черной кистью на маске корректирующего слоя, чтобы сохранить яркость.

-43

Шаг 3

Создайте корректирующий слой Фотофильтр (Photo Filter): Слои (Layers) - Новый Корректирующий слой (New adjustment layer) - Фотофильтр (Photo Filter) и выберите цвет #1200ec:

-44

Шаг 4

Создайте корректирующий слой Цветовой баланс: Слои (Layers) - НовыйКорректирующий слой (New adjustment layer) - Цветовой баланс (Color Balance), выставите вот такие настройки Средних тонов (Midtones) и Света (Highlights) :

-45
-46

Шаг 5

Добавьте еще один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы увеличить свет в середине. Прокрасьте края на маске слоя черной кистью, чтобы они не пострадали от этого корректирующего слоя.

-47
-48
-49

Шаг 6

Создайте еще один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы увеличить контрастность для всей сцены. Выбранные области показывают, где нарисовать маску слоя.

-50

7. Как сделать световой эффект

Шаг 1

Сначала создайте новый слой и используйте мягкую кисть с цветом #b1c0d9, чтобы сделать пятно на холсте. После этого измените цвет кисти на #cddbf3, чтобы сделать меньшее пятно посередине предыдущего.

-51

Преобразуйте этот слой в Смарт-объект (Smart Object): Слой (Layers) - Смарт-объекты(Smart Objects) - Преобразовать в Смарт-объект (Smart Object), и используйте Инструмент Свободная трансформация (Free Transform) (Control-T), чтобы сделать его более длинным и более тонким.

-52
-53

Добавьте маску к этому слою, чтобы линия затухала в скале и выглядела как щель в камне.

-54

Шаг 2

Создайте новый слой и используйте мягкую кисть с цветом #f5f7fb, чтобы нарисовать еще одно светлое пятно. Используйте Инструмент Свободная трансформация (Free Transform) (Control-T), и маску слоя, чтобы светлое пятно смотрелось как тонкий луч.

-55

Шаг 3

На новом слое используйте мягкую кисть с цветом #cddbf3, чтобы нарисовать светлый участок в середине. Измените этот режим слоя на Перекрытие (Overlay), 100% .

-56

Продублируйте этот слой, чтобы сделать свет сильнее.

-57

Шаг 4

Примечание переводчика: создавайте эффект сияния на новом слое.

-58

Нажмите Control-D, чтобы отменить выделение, и используйте Инструмент Свободная трансформация (Free Transform) (Control-T), чтобы сделать блик намного более тонким (преобразуйте этот слой в Smart Object перед трансформированием). Переместите его в зону зазора в скале.

-59

Используйте маску слоя, чтобы удалить верхнюю и нижнюю части блика, делая его сильнее, слева от светового зазора.

-60

Шаг 5

Используйте небольшую кисть с цветом #ff89aa для рисования вдоль линии света. Установите режим наложения слоя на Жесткий свет (Hard Light) с непрозрачностью 100% .

Примечание переводчика: создавайте этот эффект на новом слое.

-61

Шаг 6

Используйте ту же кисть, чтобы прокрасить вокруг светлого промежутка. Измените режим этого слоя на Мягкий свет (Soft Light) 100% и частично скройте на маске слоя, чтобы красный эффект выглядел очень легким.

-62

Шаг 7

Создайте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) поверх слоев, чтобы завершить окончательный эффект.

-63

Поздравляю, вы справились!

Я надеюсь, что вам понравился урок, и вы узнали что-то новое для ваших собственных проектов. Не стесняйтесь делиться своими результатами или оставлять комментарии в поле ниже. Наслаждайтесь работой в Photoshop!

-64

Поделиться своей работой и задать вопрос можно на странице урока сайта photoshop-master.ru