Стивен Спилберг снял современный фильм о быстротечной популярности виртуальной реальности. На момент выхода фильма, популярность VR практически приблизилась к нулю. Возможно, идея сценария родилась на заре формирования интереса к VR. Но в процессе производства фильма эта передовая технология плавно сдала позиции, и встала в один ряд с 3D.
Это история о том, что будет, если такой громоздкий и неповоротливый локомотив, как киноиндустрия, решит снять фильм на основе трендов. Будь интерес к виртуальности не таким слабым, команда создателей смогла бы отлично подзаработать , совместно с игровой индустрией. И выпустить, например, какую-нибудь игрушку, например для PS VR. Фэнтези и фантастика — это вселенная одного человека, грубо говоря нас пускают подглядеть за воображением творца ( режиссера)- и это действительно может вызвать интерес! Ведь мы по своей натуре все немного вуайеристы и всем свойственна тяга к подглядыванию. Безусловно, интерес к экранизации фантазий и воображения одног