Найти в Дзене
Полка Гика

Watch Dogs 2 - недооценённый шедевр своего времени

Знаете, первая часть знаменитого (читай - крайне раскрученного и распиаренного продукта, что в наше время далеко не редкость) Watch Dogs (досл. Смотрящие Псы) от Ubisoft была не просто плохой игрой. Она была ужаснейшим зрелищем обманутых и растоптанных в прах ожиданий, демонстрировавшим откровенно сырой, недоделанный, и, что самое главное, крайне пустой и скупой хоть на какое - нибудь содержание продукт. В данной игре был и ужаснейший сюжет про мстителя - одиночку, который будто за час написала группа школьников лет тринадцати, любящих по выходным смотреть дешёвые фильмы про "крутых хакеров", крайне унылые взломы, где нужно было из раза в раз мучиться с клавишами на клавиатуре/ геймпаде, стремясь побыстрее подключиться к очередному девайсу очередного безликого болванчика и скучнейший геймплей, являющийся крайне плохой копией знаменитой GTA. Всё было настолько плохо, бедно и откровенно серо, что даже оценки первой части на сайте Metacritic до сих пор не смогли подняться выше

Знаете, первая часть знаменитого (читай - крайне раскрученного и распиаренного продукта, что в наше время далеко не редкость) Watch Dogs (досл. Смотрящие Псы) от Ubisoft была не просто плохой игрой. Она была ужаснейшим зрелищем обманутых и растоптанных в прах ожиданий, демонстрировавшим откровенно сырой, недоделанный, и, что самое главное, крайне пустой и скупой хоть на какое - нибудь содержание продукт. В данной игре был и ужаснейший сюжет про мстителя - одиночку, который будто за час написала группа школьников лет тринадцати, любящих по выходным смотреть дешёвые фильмы про "крутых хакеров", крайне унылые взломы, где нужно было из раза в раз мучиться с клавишами на клавиатуре/ геймпаде, стремясь побыстрее подключиться к очередному девайсу очередного безликого болванчика и скучнейший геймплей, являющийся крайне плохой копией знаменитой GTA. Всё было настолько плохо, бедно и откровенно серо, что даже оценки первой части на сайте Metacritic до сих пор не смогли подняться выше условного 4 из 10 ( и то, для такого откровенного позора современной игровой индустрии такие оценки, на мой взгляд, ещё достаточно сдержаны, лично я бы ей после ровно одного полного прохождения не дал бы и нуля).

Иными словами, данная игра заполнилась как эталон пустых невыполненных обещаний, убитого потенциала и тонн откровенной лжи.

Прошло время. Изменилась политика крупных игровых компаний, постепенно начала изменяться и адаптироваться к новым реалиям и сама индустрия. Вкусы потребителя изменились тоже, а вместе с ними начал изменяться и подход к разработке крупных ААА - проектов, а Ubisoft наконец - то получили шанс реабилитироваться после бесконечных Ассасинов, сделав на этот раз что - то действительно интересное. И они сделали.

Признаться, я до последнего не верил, что вторые Псы будут хорошей игрой в традиционном понимании. Абсолютно безликие трейлеры с кислотно - мультяшной цветовой гаммой буквально кричали о том, что на выходе выйдет не игра, а чистый мультик для дошколят, где даже чисто сценарная работа останется на уровне первой части, либо упадёт ещё ниже. Иными словами, я максимально занизил ожидания перед тем, как играть во вторых Псов, больно сильно было крайне плохое впечатление от первой части. И знаете, игра мне понравилась. Даже очень понравилась, но хотелось бы детально разобрать её по пунктам, подчеркнув основные достоинства и недостатки.

-2

Сюжет. На этот раз с ним всё куда лучше, чем в первой части. Разработчики пошли правильным путём, взяв более лёгкий тон и перенеся действие из мрачно - пафосного Чикаго в солнечный Сан - Франциско, где почти каждая улица пышет мультяшностью и жизнерадостностью за счёт того самого кислотного цветокора. Да, кому - то подобное "нововведение" покажется спорным, но многие согласятся, что тему суперкрутых хакеров просто нельзя подавать на серьёзных щах. Порадовало, что в сюжете всё же иногда поднимаются действительно серьёзные темы, огорчил факт их недостаточного раскрытия.

С другой стороны, чисто молодёжно - подростковый стиль игры идеально контрастирует с яркостью и цветастостью, поэтому и большая часть персонажей в этот раз вышла достаточно запоминающейся. Особенно хочется отметить
Ренча и Ситару: первый харизматичен и вытаскивает игру буквально каждой репликой, а вторая просто достаточно интересный женский персонаж, с которым, как и с Ренчем, связана пара интересных сюжетных заданий, хоть и добавлена она, по мнению многих, в угоду феминизму.

-3

С Маркусом, к сожалению, всё далеко не так гладко, как кажется на первый взгляд. Возможно, что изначально в биографии предполагалось большее количество драматизма, но на выходе получился типичный подросток из числа "золотой молодёжи", выглядящий как подросток и ведущий себя соответственно. Но на фоне ничего из себя не выражающего Эйдана Пирса из первой части, пресловутый Маркус всё - таки похож на живого человека, спасибо разработчикам.

Лично меня здесь весь сюжет смог впечатлить тем, что отлично показывает, на какие безумства может пойти молодёжь в наши дни ради лайков и подписчиков. Вышло всё совсем чуть - чуть попсово и утрированно, но всё же достаточно близко к современности.

-5

-6
-7

Геймплей. Просто стал в разы приятнее, не претерпев при это каких то глобальных изменений. Улучшилась физика машин, инвентарь стал удобнее, а ИИ противников наконец - то почти перестал совершать различные нелепые действия. Плюс открытый мир стал действительно более - менее живым, а второстепенные задания стали действительно представлять интерес, а взломы стали интереснее и сложнее Прогресс, как говорится, налицо. Единственное нарекание у меня возникло бы, пожалуй, только к системе стрельбы. Ужасно неудобная и в целом отвратительная, что на высоких уровнях сложности просто вынуждало проходить половину заданий по стелсу, не особо заботясь о зрелищности.

Очень понравилась возможность кастомизации, некоторые костюмы и комплекты выглядят просто великолепно

-8

Графическая часть. К чему в этой игре в принципе очень сложно придраться, то это к её красоте. Иногда мыльноватой, но всё же красоте.

-9
-10

Музыкальное сопровождение. Не особо запомнилось, но в целом достаточно неплохое, большего для подобных проектов особо и не надо, нужный накал редкого драматизма в игре присутствует как раз за счёт музыки.

Описывая конечные впечатления в целом, на полном серьёзе заявляю, что данный проект действительно является настоящим шедевром современного игропрома. Вышел идеальный баланс большого количества достоинств и незначительного количества недостатков, та игра, в которой можно "зависнуть" часами вне зависимости от возраста, вовсю наслаждаясь ей. Играть в Watch Dogs 2 весело, интересно и, что самое главное, не стыдно. Вышел достаточно добротный продукт, достойный своего времени. Играть, играть и ещё раз играть. Опять же, вне зависимости от возраста.

Watch Dogs
1799 интересуются