Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игровой

Демиурги

Демиурги (Etherlords) – это отечественная компьютерная игра, которая была создана компанией Нивал в 2001 году. Проект представляет собой сборник основных жанров, геймер может встретить в ней тактические, стратегические и экшен-элементы. Проект быстро завоевал популярность не только в России, но и далеко за пределами СНГ.
Сюжет Демиургов происходит в вымышленном фэнтезийном мире, где наблюдается конфликт четырех рас. Перед игроком множество раз будут возникать вопросы соответствующего выбора стороны, что повлияет на общее развитие сюжета.
В каждой отдельно взятой миссии перед геймерами ставятся абсолютно разные задачи. Например, необходимо добраться до отдельной области или уничтожить всех противников на карте. Стратегический режим очень похож на такой же режим в игре Герои. Стороны (игрок или ПК) делают шаги на игровом поле, отдают команды своим войскам, атакуют и исследуют местность, а также проводят ряд исследований. Также можно использовать заклинания из обширного списка.

Демиурги (Etherlords) – это отечественная компьютерная игра, которая была создана компанией Нивал в 2001 году. Проект представляет собой сборник основных жанров, геймер может встретить в ней тактические, стратегические и экшен-элементы. Проект быстро завоевал популярность не только в России, но и далеко за пределами СНГ.


Сюжет Демиургов происходит в вымышленном фэнтезийном мире, где наблюдается конфликт четырех рас. Перед игроком множество раз будут возникать вопросы соответствующего выбора стороны, что повлияет на общее развитие сюжета.


В каждой отдельно взятой миссии перед геймерами ставятся абсолютно разные задачи. Например, необходимо добраться до отдельной области или уничтожить всех противников на карте. Стратегический режим очень похож на такой же режим в игре Герои. Стороны (игрок или ПК) делают шаги на игровом поле, отдают команды своим войскам, атакуют и исследуют местность, а также проводят ряд исследований. Также можно использовать заклинания из обширного списка.


После завершения всех приказов или обнаружения противника на карте происходит битва. Стратегический режим трансформируется в пошаговые дуэли, где оба противника используют для войны свои армии.

Боевая составляющая в игре реализована довольно хорошо. Каждый поединок представляет собой сражение 3 на 3 (в редких случаях вместо тройки противников попадется один сильный босс). Существа разделены на классы: здесь есть и полноправные целители, есть и аналоги «магов», бьющие всех существ противника за ход, а есть и классические воины, хорошо выступающие в схватках один на один.

Где-то раз в несколько секунд у игрока появляется возможность исполнить супер-удар одного из своих подопечных или же поменять каких-либо существо местами. Обмен позициями зачастую играет важную роль в поединках, заставляя стратегически осмысливать ситуацию. Например, можно подставить под удар персонажа с наибольшем количеством очков здоровья, а можно поставить своего «силача» прямо напротив вражеского волшебника и быстро с ним расправиться.