Ни для кого не секрет, что Blizzard почти всегда старается (и делает!) игры высочайшего уровня. Но даже у такой студии могут случаться провалы, которые вызывают негативную реакцию игрового сообщества и фанатов игр от "Метелицы". Лис сегодня поделится мнением о Diablo III, в которой 18 января стартовал 16-й сезон. Diablo III вышла в 2012 году (а это уже 7 лет назад!) и вызвала вокруг себя шумиху. Но шумиху не по причине идеальности игры, а из-за проблем, появившихся на самом старте игры. В первое время после запуска сервера были переполнены и в игру было просто невозможно зайти. Со временем проблемы с переполненными серверами решились, но осадочек остался... Странным решением было введение аукциона для продажи непотребного для игрока лута. И все бы хорошо, если бы не сама схема аукциона. Внутриигровой шмот продавали за реальные деньги! И, учитывая низкие шансы дропа легендарных и сетовых вещей, весь аукцион был забит желтыми (что в нынешних реалиях обыкновенный мусор) вещами за неприлич