Серия ролевых партий Dragon Galaxy
DGvirtua1, ход 14й
Мау! К Нам начинают поступать отклики на Наше предложение!
Представляем их вам в порядке поступления:
Pilgrims: Приветствую!
Идея очень интересная. Мне самому хотелось сделать нечто подобное. К примеру, многие жалуются на отсутствие денег. Но их ведь можно выдумать самим выведя формулу стоимости корабля (капы/кола) от уровня технологий. За денежный эталон можно было бы принять дрон, т.к.
1) их всегда достаточно для обмена,
2) их легко передать на большие расстояния,
3) их свойства практически не меняются в течении игры.
Введение такой валюты упростило бы передачу флота сделав более интересной Игру. А Ваша идея интересна ещё тем, что так можно легко будет досадить расе с которой заключён мир, воспользовавшись услугами наёмника (который в свою очередь будет покупать вооружение у более развитой в тех. смысле расы).
И всё это, что самое главное без изменения каких либо правил работы сервера! Кстати, мне кажется, что Галакси именно за счёт развития меж-расовых отношений может быть значительно улучшена. Пока играют действительно какие-то спортсмены - упор делается на флот, а вот закрутка меж-расовых интриг интересует мало кого.
Некоторые (видать бездарные дипломаты) хотят даже ввести запрет на нарушение договоров. В принципе это понятно, ведь отдача приказа отнимает на порядок меньше времени, чем ведение дипломатии (не просто подписания договора на условиях - предлагаю мир до ХХ хода вкл., а именно дипломатии).
Многие же умудряются играть сразу в 4-6 играх, куда уж им до интриг. Не последнюю роль в этом я думаю играет так называемое Рейтингование, многие играют сразу во многих Играх ради того, чтобы подняться повыше в рейтинге. Вот я Вам предлагал организовать Клуб, там можно было бы и воплотить некоторые наши идеи. Нет нужды запускать свой сервер, играть можно интересней и на Саргоне или Москве.
и.о. Края Смалия
Zergs&K: Глубокое ИМХО.
1. При относительно невысоких техах драйва никто не будет брать наемника с другого края галактики. А наемник не пойдет дроны по перфораторы подставлять за планету до которой пять лет лететь.
2. Стандартная ситуация - убьем и поделим. Технически - почти тоже самое, но расплата не имеющимися УЖЕ планетами, а добычей.
3. Договора. Если мы, зерги, решили укусить кого-то Мумоидами, и даже согласны отдать за это ХВ. Почему нас должно интересовать, что у Мумоидов с этим кем-то догора? Придется определить примат долга службы над договором. Так?
4. Наемников брать имеет смысл если:
4.1. Сам не справишся. Это обычный союз.
4.2. Сам не достаешь. Интересный, но очень редкий вариант.
4.3. Самому договора мешают. Бывает, хоть и не слишком часто.
Еще одна проблема: для работы необходимы орудия труда. Т.е. наемнику необходимо сначала построить флот, а потом уже наниматься. При этом есть риск остаться безработным. А флота устаревают. И чтобы не лишить себя работы - договоров нужно заключать поменьше. Но с флотом и без договоров можно самому с успехом взять то, что нужно....
Вот такие мысли.
Таким образом Наша идея не встретила сопротивления. Напротив галактическая общественность относится к почину с пониманием!
Мы предлагаем вам, о рассы, определить статус рассы-наёмника по отношению к другим рассам. Очевидно, что обычные договора в данном случае не могут быть задействованы - статус должен быть особым. Мы полагаем, что предлагающая свои услуги расса должна пользоваться известным иммунитетом (ведь любая расса может воспользоваться услугами наёмников, и, в конце концов необходимо, чтобы было что предложить) в обмен на набор ограничений (по развитию, оплате, методам боевых действий и т.д.).
Нам хотелось бы, чтобы мы с вами сообща определили универсальный, мало подверженный обесценению в процессе игры, эквивалент оплаты труда. Хорошо бы предусмотреть механизм покупки новых вооружений. А также взаимоотношения наёмника, нанимателей и остальных населяющих галактику расс. На основе ваших предложений Мы собираемся разработать Кодекс, регулирующий деятельность по найму и выставить его на обсуждение.
Бог-Император Миср Серапион Котам-шах.
Начало серии DGVirtua
Афиша Виртуального Театра