Генеральный директор компании NVIDIA, Дженсен Хуанг, не постеснялся в выражениях, критикуя новую видеокарту от AMD, которая была анонсирована в рамках CES 2019. «Производительность отвратительная, к тому же в AMD Radeon VII нет ничего нового… Нет трассировки лучей, нет поддержки алгоритмов ИИ. Это просто 7 нанометров с памятью HBM, которая едва ли справляется с RTX 2080. Включив DLSS, мы превзойдем конкурента, а вкупе с трассировкой лучей попросту уничтожим». Со словами Дженсена трудно не согласиться. Применение технологии DLSS-сглаживания повышает производительность Final Fantasy 15 примерно на 30%, если опираться на тесты, проведенные изданием PC Gamer с использованием референсной GeForce RTX RTX 2060. Трассировка лучей, как и DLSS, поддерживается еще не всеми играми, но значительной роли в приросте производительности пока не играет. Но это лишь потому, что разработчикам игр еще предстоит выпустить игры, которые будут грамотно задействовать RT-ядра для расчета преломления света в реа
Директор NVIDIA рассказал, почему GeForce RTX 2080 уделает новинку AMD
23 января 201923 янв 2019
19
1 мин