В преддверии релиза Resident Evil 2 Remake представляет «1-Shot Демо» версию, которую игроки могут попробовать до выхода полной версии игры.
Версия 1-Shot Демо уникальна тем , что позволяет игрокам попробовать кусочек игры на протяжении 30 минут. После того, как таймер отсчитает 30 минут, демо-версия больше не будет доступна - независимо от того, как далеко вы продвинулись. Миссия такая же, как на E3 2018, которая начинается, когда Леон Кеннеди впервые прибывает в полицейский участок Раккун-Сити.
Это означает, что если вы достаточно быстры, вы можете выполнить основную задачу демонстрации и у вас есть время, чтобы начать новую игру с оставшимся временем для более тщательного изучения. Вы также можете умереть столько раз, сколько захотите и продолжать играть, пока не истечет таймер.
Игроки могут загрузить демоверсию в Xbox Store, PlayStation Store или на ПК (Steam) с 11 января и до 31 января.
Поскольку у вас есть всего 30 минут, чтобы опробовать все свои силы, вы можете узнать, с чем вы столкнетесь и чего ожидать в этом римейке классического Resident Evil 2. Даже если вы играли в оригинал, этот Resident Evil 2 может показаться совершенно другим - так что ознакомьтесь с этими важными советами и хитростями:
Убийства в голову не убивают зомби
Забудьте то, что, как вы думаете, вы знаете о зомби в Resident Evil, поскольку зомби, показанные в Resident Evil 2 Remake, еще более хитры, чем раньше.
В оригинальной игре вы обычно могли понять, когда зомби были действительно мертвы, глядя на лужу крови, разливающуюся из тела. Теперь же намного сложнее определить, когда зомби притворяются, а делать они это будут часто. Если упавший зомби блокирует ваш путь, то целесообразно сделать один выстрел в голову или порезать их ножом, а затем посмотреть, отреагируют ли они или начнут стонать - в противном случае они могут схватить вас за ногу и откусить кусок от вашей голени!
Не думайте, что зомби мертв, только потому, что выстрелили ему в голову. Если только у него нет зияющей дыры в черепе!
Экономьте свои боеприпасы
С самого начала игры вы обнаружите, что зомби могут быть многочисленными и живучими, в то время как вы будете постоянно испытывать нехватку боеприпасов, чтобы обороняться.
Столкнувшись с несколькими противниками или попав в ловушку в тесных коридорах, вам, очевидно, потребуется устранить непосредственные угрозы. Но если вы заметите зомби в углах бесцельно бродящими или волочащими себя по полу, целесообразней будет просто пробежать мимо них и сохранить патроны для столкновений, в которых вы не сможете пройти мимо. Они не всегда проходят через двери (хотя некоторые могут следовать за вами).
Используйте ножи и гранаты
Зомби любят внезапно накинуться на вас из-за угла или укрытия и могут нанести урон, если вцепятся. Используя нож или гранату в качестве дополнительного оружия, вы часто получаете гораздо меньше урона, чем в обычной борьбе.
Обратите внимание, что после того, как вонзите нож в голову атакующему, вы можете потом вытащить нож, если он не сломался. Просто помните, что у ножей увеличивается износ с каждым ударом, особенно если отбивались от хватки зомби.
Получите дробовик как можно скорее
Пистолеты великолепны, но если вы действительно хотите остановить зомби в упор, вам понадобится дробовик и в этом демо есть один.
Как только вы встретите офицера Марвина в главном зале, он отправит вас в западное крыло. Поднимитесь по коридору в комнату планирования операций и посмотрите на стол, там вы обнаружите ключ-карту от шкафчика с оружием.
Выйдите через окно в следующий зал и пройдите в комнату для хранения, там найдёте ряды шкафчиков и специальный закрытый шкаф с дробовиком и патронами. Используйте ключ-карту, чтобы открыть его, а затем используйте клавиатуру, чтобы разблокировать остальные шкафчики с дополнительными патронами и предметами.
Учимся у Resident Evil 7
Resident Evil 2 Remake позаимствовал движок у RE7, но с ним произошел ряд качественных изменений. Игроки, знакомые с RE7, сочтут экран инвентаря очень похожим.
Хотя это было невозможно в оригинальном RE2, теперь вы сможете создавать боеприпасы, находя порох и другие реагенты, что позволяет вам поддерживать запас огневой мощи, если вы не можете найти боеприпасы.
Для сохранения больше не требуются красящие ленты - это означает, что вам не придется беспокоиться об использовании дополнительного инвентаря для сохранений и вы можете сохраняться столько, сколько хотите в безопасных комнатах, которые также имеют тайник для сброса предметов, которые вам не нужны.
Кнопка паузы возвращается
В отличие от многих предыдущих игр Resident Evil, пауза в игре (будь то проверка инвентаря или карты) теперь будет останавливать время в игре, а это означает, что вам не придется бегать вокруг зомби, отчаянно останавливаясь и пытаясь экипировать нужные предметы.
Если вы окружены врагами, сделайте паузу и проверьте какое оружие у вас есть для борьбы с угрозой, или проверьте карту, чтобы увидеть, где находятся пути побега.
Карта для исследователей
Если вы не знаете куда идти дальше или хотите исследовать все места, то посмотрите цвета комнат на карте.
Серые комнаты еще не исследованы, а красные комнаты означают, что они были исследованы, но вы еще не все нашли в комнате. Как только комната станет синей на карте, вы поймёте, что все основные предметы были найдены в этой области.