Здорово посоны!
В этой статье я поделюсь с вами своими впечатлениями от игры Need For Speed Payback . Сразу скажу, игру я прошел почти до конца, но не выдержал и удалил в порыве гнева (нервы дороже). И лично для меня эта часть одна из худших частей Need For Speed. Такое ощущение что разработчики игры стремились создать свою вселенную NFS с блек-джеком и шлюхами в которой все сущее стремиться доминировать и унижать геймеров. Ну да ладно... Давай по порядку. И начну я как обычно с визуальной части. Дизайн локаций превосходен, довольно большая карта, на которой великое множество асфальтированных и проселочных дорог в меру усыпанных трафиком, очень крутой многоуровневый город, горные лесные дорожки, пустыни и огромные ущелья.
Внешний вид автомобилей так же подтянули по крайней мере в предыдущей части тачки выглядели более игрушечными.
Стоит отметить также модель повреждения машинок. Конечно детали и узлы тачки не отваливаются и тачку расколотить невозможно, мол ты холоп плох настолько, что даже тачку не можешь нормально расколотить, но после лихой поездки через карту у машинки отклянчиваются бампера, приоткрываются капот и багажник, бьются стекла показывая тебе насколько жалки твои потуги.
Как раз видимо на этом топливо у разработчиков закончилось. На первый взгляд игра реально мне показалась очень даже ничего. Правда изначально убивали модельки героев. Особенно интеллектуальное лицо ГГ который видимо прошел через процедуру лоботомии.
Иногда мне кажется что через него разаботчики хотели донести меседж, мол придите и убейте нас, мы не хотим больше делать NFS, или наоборот с надменным смехом лепили героя приговаривая, пускай эти говноеды играют за олигофрена.
Все заставки с участием людей вызывают рвотные позывы и жалость к бедным умственно отсталым инвалидам, которые создавали эти анимации.
Конечно я перегибаю палку, ведь игра не про людей а про гонки. Так зачем зря тратить время и деньги и делать говно-сюжет с говно-героями и говно-заставками???? Лучше бы постарались и наконец допилили сам игровой процесс. Но нет у них же своя вселенная NFS созданная из говна и палок и продаваемая по завышенному ценнику.
В то время как машинки игрока весьма приятно разваливаются все остальные участники дорожного движения болт клали на повреждения, мол это ты дно пробитое ездить не умеешь и твое ведро настолько прогнило, что разваливается само по себе.
Меня откровенно забавляли моменты, когда я на полной скорости расхерачиваю копа, он красиво (не очень) в слоумо делает девятикратное сальто мортале, , что в принципе должно разложить его на молекулы, но к моему удивлению после приземления на тачке мента ни царапины. Вот это уровень! Вот это проработка и внимание к деталям!
Ребят вы серьезно? Это же капец! Вы посмотрите что было в NFS 2015 Need For Speed Most Wanted? Земля и небо!
У ребят из Гост Геймс явно конвейер головного мозга. Если добавить сюда ещё постоянно прогружающиеся текстурки и поганые физические модели, летающие в воздухе автомобили на старте гонок, навязывается вопрос зачем делать такой высер? (Ради денег)
Тюнинг тачек...
Не знаю почему, но мне совсем не хотелось сидеть в гараже и тюнинговать тачки. И этому есть объяснение, чтобы открыть те или иные виды тюнинга, тут нужно выполнять какие-то активности. Типа поменяй пять карточек улучшений и получи колеса, выполни какие-то побочные задания и прочую чушь. Соответственно я натягивал на тачку первый попавшийся боди-кит и гонял на нем все время, а то и просто добывал заброшенную тачку и гонял на ней вообще не запариваясь об её внешнем виде.
Следовательно лично для меня визуальный тюнинг в этой игре показался скудным не интересным. Как итог в визуальном плане это как самодельная или китайская ламборджини вроде похожа на крутую тачку а присмотришься, кусок отборного говна на которое даже мухи срать не сядут.
К слову о тюнинг картах, дикий рандом и вакханалия сделанная наспех. Проще было вообще ничего не делать.
Ну да ладно поехали дальше. Давай мимоходом пройдемся по сюжету, так-как я игру не прошел, на последних гонках психанул и удалил игру, много расписаться не буду. Это гоночная игра и сюжет здесь соответствующий - тупой, беспощадный и на фиг не нужный. И это все.
Теперь пройдемся по геймплею. Начну с хорошего, тут есть все виды гонок свойственные NFS : обычная гонка, дрифт, драг, погони с копам, плюс гонки по бездорожью, какие-то непонятные заезды по чекпоинтам и даже заезд на фуре который меня реально улыбнул.
Сверху все это безобразие приправлено активностями в открытом мире: в виде заездов с участниками банд, челенджами на дрифт, заездами максимальную среднюю скорость на протяжении определенного участка дороги, дальность прыжка, максимальную скорость на фоторадаре, поиском реликвий, заброшенных тачек, фишек, рекламных щитов, коробок с приманками-ака-запчастями.
Теперь давай по порядку.
Обычные гонки в большинстве своем обычны для NFS . Тупой искусственный интеллект, трафик и все вытекающие проблемы, с небольшим но... Все гони проходят через чекпоинты и эти чекпоинты можно благополучно пропустить на скорости 300 км в час. В сюжетных гонках вся непись привязана к рекомедуемому уровню гонки соответсвено 2/3 игры проходятся просто, но при этом очень многое зависит от рандома. В начале заезда вся NPC-шная братия может дружно впилиться в забор на первом повороте, тем самым ты побеждаешь в заезде почти заочно. Возможны и обратные сценарии когда ты тащишь всю катку и перед финишем въезжаешь в неудачно проезжающий трафик и проссываешь гонку. Правда чаще приходится бороться с совершенно непонятной и непредсказуемой физикой тачек чем с противником.
В не сюжетных гонках противники подтягиваются к уровню игрока и начинается вулканизация жопы.
Дрифт - это просто классика, если тебе повезло разобраться с физикой игры, то дрифт заезды это - ложка меда в бочке дегтя. Три слова: просто красиво весело. Трассы для дрифта разнообразные и сбалансированные.
Драг крайне непонятная штука.
Заезды один на один далеко не по прямой, иногда даже на каких то гористых местностях. Нитро накапливается в зависимости от чистоты переключения передач. Кроме того есть несколько обычных заездов то-ли кольцевых то-ли спринтов. Именно от одного такого заезда у меня подогрело так что я взял и удалил игру к чертям, чему и рад. Интересно как это было? Как они додумались до этого? Почему сразу не вкатили гонки по бездорожью на дрифтерах, а стритовых тачках дрифт, что-же не устроили на внедорожниках гонки задним ходом трахая мамку соседа?
К слову об заездах по бездорожью тут все сразу: убогая механика обычных гонок в купе с убогой физикой, долбаными чекпоинтами и отсталым искусственным интеллектом, создают гремучую смесь, от которой мой пердак прожег сквозное отверстие в земном шаре. Мой ор был слышен с той стороны земного шара через дыру прожженную моим пуканом. На этом режиме разрабы отрывались как могли изуродовали как бог черепаху и утконоса вместе взятых.
На погонях с копами разработчики очень устали и решили их тупо не доделывать. В открытом мире копов нет, они появляются только в сюжетных заданиях при нахождении коробок с приманками и заброшенных тачек.
Погони с копами это - тупо спринт до контрольной точки, где они от тебя отстают не зависимо от того оторвался ты от них или нет. Разрабы видимо поняли что искусственный интеллект у них не получился и решили просто завалить количеством, копы сыпятся отовсюду, как говно в голубятнике, и сразу прилипают к тачке игрока, ещё игра время от времени просто выстреливает так называемым "носорогом" который просто один раз въезжает тебе в морду и встает замертво, с чувством выполненного долга.
При всей своей не сложности, тупости и ненавязчивости, погони оставляют ощущение недоеденного и протухшего полуфабриката.
Остальные активности в открытом мире меня не особо парили, как ни странно, именно эти активности, после дрифта конечно же, меньше всего вызывают отвращение. И если я когда нибудь и буду играть в NFS Payback, что почти невозможно, то в основном буду развлекаться в активностях открытого мира то-есть радары, средняя максимальная скорость на участке дороги, дрифт на участке дороги и прыжки хоть последние и не очень интересны.
Теперь можно подытожить. Друг мой я не советую тебе покупать игру NFS Payback ни за какие деньги. Сам жалею что купил, это можно сказать одна из самых беспонтовых покупок этого года и самое бесполезно проведенное время.