Когда-то я пытался в нее играть, но забросил, так как русского языка не было и игра была кривой и забагованной. К настоящему времени, спустя несколько лет ситуация изменилась - игру отполировали и даже вшили популярные пользовательские моды.
Поиграл пару дней с удовольствием, понравилась даже больше чем Tyranny, Divinity: Original Sin 2 и Pathfinder: Kingmaker. Все таки античный лор в котором вместо магии представлены футуристические технологии, это круто) Восемь уникальных сюжетных линий при выборе начальной профессии влияют на отношение игровых фракций и на стиль прохождения. Убивать всех подряд, дипломатично договариваться или подкупать - выбор за вами! Основные характеристики, боевые и мирные навыки, общая репутация, репутация фракций и достижения - это все нужно, важно, и влияет на прохождение, в игре множество проверок на все эти характеристики.
Я стал играть за бешеного ассасина и резать всех подряд, когда только представлялась возможность, но при этом подкачивал знания,