Найти тему
Игры и комиксы

Ошибки в сюжете S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

Ставь лайк и подписывайся на свежие новости!

Несомненно, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl получилась великолепной игрой, в которую даже сейчас интересно играть. Увлекательный игровой процесс и масса возможностей способны на десятки часов приковать к монитору. Однако несмотря на то, что в проекте присутствует интересная сюжетная линия, содержащая в себе несколько концовок, в ней есть несколько ошибок и неточностей, о которых мы и расскажем.

Захват АТП. В начале игры, когда Меченый вместе с одиночками зачищает АТП от бандитов, один из сталкеров сообщает Волку по рации следующую фразу: "Фабрику зачистили, выдвигаемся на исходные позиции". И тут сразу две неточности. Во-первых, АТП - это "Автотранспортное предприятие", а не Фабрика. Во-вторых, на исходные позиции сталкеры не отправляются, а наоборот, садятся возле костра прямо на АТП.

-2

Сахаров не узнает Стрелка. До начала "Тени Чернобыля" ученый Сахаров уже был знаком со Стрелком, поскольку тот пришел к нему за пси-блокатором. Именно благодаря этому устройству он и смог проникнуть к саркофагу в "Чистом Небе". Однако когда Стрелок приходит к ученому в образе Меченого, спустя некоторое время, тот его не узнает.

-3

Круглов и Меченый выживают после выброса. В одной из миссий игрок должен помочь Круглову сделать замеры, чтобы Сахаров смог настроить устройство, защищающее от пси-излучения. Однако в самом конце персонажи попадают под выброс, но не погибают. На протяжении всех игр нам всегда говорят, что выбросы являются смертельными, и только Шраму удалось пережить пару из них, да и то пожертвовав своей нервной системой. Получается, Меченый и Круглов должны были точно умереть. И если Меченого могло частично спасти то, что он переждал выброс внутри автобуса, во что тоже слабо верится, то Круглов все время точно находился снаружи. Ведь придя в себя, игрок обнаруживает его лежащего на земле и просящего аптечку.

-4

Неверное описание локации. Если открыть описание локации "Свалка" в КПК, то можно найти неточности в том, куда ведут определенные дороги. Например, там говорится, что дорога на север ведет к Дикой Территории, хотя на самом деле она ведет к Бару.

-5

Появление Зоны. На протяжении всей игры говорится, что Зона образовалась в ходе выброса, который случился в 2006-ом году. Однако в энциклопедии, имеющейся в КПК, говорится, что она появилась в 2008-ом году.

-6

Могила Клыка. На могиле Клыка указаны годы жизни: 1975-2018. Однако действие игры разворачивается в 2012-ом году.