Найти тему
Play Everyday

3 любимых стратегии из нашего детства.

Оглавление

Сколько вы могли сидеть в детстве за компьютером? Лично я бесконечно, пока с истериками и скандалом папа не выдирал его из розетки, и прятал клавиатуру или шнур. Сегодня предлагаю вам вспомнить те игры, за которыми пролетали дни часы и недели. Это Play Everyday. Погнали.

Age of Empires

-2

Эпоха империй. Именно эта игра была первой для меня в мире стратегий. Как-то так получилось, что на первом компьютере был небольшой набор игр, так как интернета тогда не было и в помине, а диски еще тоже не были сильно в ходу. так как было мне лет 8,а год был 1999. И вот маленький я открывает для себя мир империй. Сказать что компания и сценарии были мне нафиг не нужны- ничего не сказать. Я просто два года и не думал, что в эту игру можно играть как то кроме как в редакторе карт. Но зато какие это были сражения... Кровь стыла и волоски медленно поднимались когда на толпу лучников неслись боевые слоны. Это сейчас, когда я взрослый 27 летний парень, и все что происходит на экране- просто гора пикселей, но тогда это был мир выдуманный мной, вот только что и боевые слоны несли свою миссию а лучники несомненно должны были победить, если этого не происходило то из неоткуда, как по волшебству, в самый последний момент появлялись колесницы, и всех спасали.

Теперь про игру: Она имела (как уже потом выяснилось) 4 компании и 12 сценариев. К сожалению, что то подробнее про сами компании сказать я не могу, по причинам описанным выше. А вот рассы- это был фурор ибо было их 16! Что, как вы понимаете, давало определенное разнообразие в моих вселенских побоищах.

Что же касается одиночной игры, то тут у Империй все тоже складывается очень даже неплохо. Я могу уже не помнить всех механик игры, но одно плотно осело у меня под коркой- животных должны убивать только крестьяне, иначе они не пригодны к еде, и мы хитрили, накладывая определенные механики друг на друга, например: пригнать войска, побомбить слона до минимального уровня ХП, и потом без страха потерь добить его крестьянами.

В остальном же это обычная стратегия (на сегодняшний день) стройся, добывай ресурсы, собирай войско, беги и бей оппонента.

В завершении хотелось бы сказать, что 20 февраля уже прошлого года вышло переиздание оригинальной игры, которое вы можете без проблем скачать в магазине приложений виндоус, и обновить свои воспоминания, или же, если никогда не играли, соприкоснуться с игрой, давшей жизнь целой линейки великолепных стратегий.

Stronghold

-3

С самого начала сразу скажу- если вы в это не играли, то немедленно установите, и срочно поиграйте, ибо это игру не иначе как классикой и шедевром назвать трудно.

Здесь меня, уже слегка подросшего, после эпохи империй и сменившего пенек на тыща семисотый селерон ждал просто сказочный и восхитительный мир средневековья. И на этот раз до компании я дошел, и она, надо сказать, заслуживает отдельного внимания. Вкратце про сюжет- он крутится вокруг молодого принца(нас), отца которого захватили в плен варвары, и страна оставшаяся без своего правительства стала разрываться на части четырьмя алчными и гадкими боронами: Крысой, Кабаном, Змей и Волком. А дальше у нас две компании: мирная, она же экономическая, и военная. Но всех плюшек рассказывать я не буду, если появится желание, то пройдете сами. Расскажу немного своих воспоминаний про игру, ибо пост посвящен не столько играм, сколько ностальгии.

Тогда мне было уже чуть больше 12 лет, и мы с моим товарищем, который, к слову, был чуть постарше, и из за этого более подкованный в ПК, резались в Stronghold по TCP/IP. Для тех, кто немного не в курсе, объясню: это когда сеть поднимается путем созвона двух модемов(да, тех самых коробочек, которые издавали звуки преисподней). Так вот, проводили мы за этим занятием уйму времени, но больше всего мы любили отстроить в редакторе замки и кто чей замок возьмет. Тут то и начиналось самое интересное, ведь ты можешь несколько дней сидеть выстраивать крайне неприступную крепость а твой кореш берет и разносит ее в пух и прах за пять минут.

Ну и раз я уже упомянул редактор карт, то речь пойдет именно о нем. Дни, а может и недели, проходили у меня за тем, что я стоял и рушил свои укрепления всеми способами, что предлагает игра. Ставил сам себе задачи брать именно так и не иначе. Например, с помощью парней с лестницами, не руша стен.

Потом вышел чудесный Stronghold Crusader и он сорвал нам башню до конца, но занимались мы в нем теми же самыми вещами.

Так вот, если вы не играли в это произведение видеоигрового искусства, то настоятельно вам рекомендую. Проведете несколько интересных часов а может и дней.

Command & Conquer: Generals

-4

Генералы- это уже наверное не просто игра. Для меня воспоминания об игре плотно пересекаются с воспоминаниями как я болел, и чтобы за мной кто-то следил меня отправили к бабушке, а там так же жил и мой дядя с тетей а у дяди было два компьютера- один чуть похуже, но там с легкостью бегали Генералы, что позволяло нам (о Боги!) играть по лану. И это было что то с чем то. В команде с человеком, который сидит в соседней комнате, и простит на пол квартиры прикрыть его ээхх… Ну, хватит лирики, давайте про саму игру.

Современность. Террористы США и Китай меряются у кого больше военный потенциал, и мы во всем этом им помогаем. Если вы дочитали досюда, то явно понимаете о чем я говорю, а если нет, то не буду вам портить своими дифирамбами впечатления от игры, ибо на придумываете себе сейчас незнамо чего, а я крайний.

Что сказать, на мой взгляд, до сих пор одна из лучших стратегий в реальном времени. С кучей особенностей, спец юнитами и особо чумовым супер оружием.

Выбираем карту, выбираем сторону, и начинаем разнос. Более подробно вы узнаете уже из самой игры, а в нее, как уже понятно, нужно играть всем любителям стратегий в реальном времени, она про современную войну, да и всем остальным она зайдет будь здоров.

На этом хотелось бы сделать паузу но впереди нас ждет еще много воспоминаний из нашего детства. Буду рад пальцам вверх и подписке на канал, так мне будет еще проще радовать вас интересным контентом.

Тат же не пропустите первую часть легендарных игр нашего детства.