В первой части мы рассказали о первых играх, которые создали жанр и дали ему толчок. Благодаря им появились понятие "хоррор игра" и важные игровые элементы. Во второй части расскажем о трех крупных играх, две из которых перевернули жанр и создали его таким, какой он есть сейчас. Первую часть читайте по ссылке 5. Clock Tower, 1995 Появление на рынках Playstation и развитие таких консолей как NES привело к процветанию игровой индустрии. Были перепробованы все жанры и все комбинации: шутеры, файтинги, стелс-экшены, квесты, гонки. Хоррор тоже не остались без внимания. Одной из самых примечательных игр того времени была Clock Tower - квест, выполненные в формате платформера. Главным отличием был геймплей - игрок управлял девушкой, которая скрывалась в замке от маньяка с ножом. Можно было взаимодействовать с предметами, обыскивать шкафчики, прятаться и т.д. У героя не было оружия и способностей, а при встрече с врагом единственным выходом было быстро нажимать на определенную кнопку и бежать.