Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
androeed.ru

С чего начинался "хоррор". 1 часть.

В демо-версию Resident Evil 2 Remake уже сыграло более миллиона человек - это очень крутой показатель! И более половины из тех кто в нее сыграл, судя по опросам, остались полностью довольны реализацией. На фоне успеха игры хочется рассказать вам с чего начинался данный жанр. Какие игры были раньше, что из перечисленного повлияло на становление жанра "хоррор" и какие именно игры привнесли в игровую индустрию то, что мы видим сейчас. Мы расскажем о временном промежутке (1980-2000), во время которого становился жанр. О первых играх. О играх которые создали индустрию. В материале используется 7 ключевых тайтлов, поэтому разделим статью на две части. 1. Uchuu Yusousen Nostromo, 1981 Игра вышла в 1981 году на NEC PC-6001 и, как говорят англоязычные и японские источники, это и есть первый хоррор. По сюжету, герой - единственный оставшийся выживший на космическом корабле. Он пытается сбежать от монстра, которые выглядит как большой глаз. В интернете очень мало информации на тему данной игр
Оглавление

В демо-версию Resident Evil 2 Remake уже сыграло более миллиона человек - это очень крутой показатель! И более половины из тех кто в нее сыграл, судя по опросам, остались полностью довольны реализацией. На фоне успеха игры хочется рассказать вам с чего начинался данный жанр. Какие игры были раньше, что из перечисленного повлияло на становление жанра "хоррор" и какие именно игры привнесли в игровую индустрию то, что мы видим сейчас.

Мы расскажем о временном промежутке (1980-2000), во время которого становился жанр. О первых играх. О играх которые создали индустрию. В материале используется 7 ключевых тайтлов, поэтому разделим статью на две части.

1. Uchuu Yusousen Nostromo, 1981

Игра вышла в 1981 году на NEC PC-6001 и, как говорят англоязычные и японские источники, это и есть первый хоррор. По сюжету, герой - единственный оставшийся выживший на космическом корабле. Он пытается сбежать от монстра, которые выглядит как большой глаз. В интернете очень мало информации на тему данной игры, есть лишь постер и предположительный геймплей, созданный народными умельцами. В такой картинке трудно представить космический корабль, да и вряд ли чудище вас испугаете. Однако в те времена это было сравнимо революции!

2. The Rats,  1985

-2

Геймплейная составляющая была всегда самой главной стороной любой игры. Правда технологии в то время позволяли немногое. The Rats - пример совсем другого подхода. Это текстовый симулятор, в котором вам отводится целый город и множество отрядов. Цель - сдерживать натиск крыс-людоедов при помощи полицейских, пожарных, военных и разных инфраструктур. За основу сюжета была взята книга американского писателя Джеймса Герберта.

3. Splatterhouse, 1988

-3

Это уже более серьезная игра с более продвинутой графикой. В современном понимании это скорее файтинг и платформер, однако именно оформление и типичный киношный сюжет сделали из игру хоррор. Сюжет рассказывает про парня, который получил какие-то волшебные силы и сражается с нечистью дабы освободить свою любимую. Ах да, дело происходит в загородном домике - в самом любимом месте всех сценаристов и режиссеров. Игра настолько понравилась аудитории, что она получила продолжение в виде трех частей, а в 2010 году полноценный современный ремейк.

4. Alone in the Dark, 1992 

-4

Первая часть игры была выпущена уже на ПК под управлением DOS и послужила законодателем для всех последующих игр. Именно с первой части Alone in the Dark пошла мода на статичные камеры, которые располагали по углам комнаты. Как можно понять, Resident Evil была революционной игрой, но точно не первой в подобном стиле.

Сюжет же довольно интересен и по своему захватывает. Эвард Карнби - частный детектив, который отправляется в особняк для изучения антикварного фортепиано. Тот факт, что хозяин особняка покончил жизнь самоубийством, его волнует, но от задания тот не отказывается. А зря - стоило открыть дверь и зайти внутрь как безобидный особняк начинает "играть" с главным героем. По пятам кто-то ходит, скрипят половые доски и т.д. Перед лицом опасности игрок был беспомощен - наличие оружия совсем не добавляло силы. Это, а также проработанный сюжет, записки с текстом и книги с интересными фактами дали игре хороший старт и бешеную популярность. После этой игры выходило еще порядка пяти частей, но далеко не все были такими же успешными.