Компаньонами зовутся НПС, которые готовы последовать за игроком по одной лишь просьбе (наёмники делают это за деньги) и сражаться на его стороне.
Помимо этого они могут переносить тяжёлое "добро", которое в свой инвентарь Довакин уже не может впихнуть, открывать двери и сундуки, взламывать замки, рыбачить и ловить букашек, рубить дрова + периодически разбавлять напряжённую атмосферу фирменными фразами.
Так как количество спутников довольно велико, мы решили выпустить серию из 3 частей, потому что сильно большие статьи не очень хотят дочитывать до конца.
Ссылка на первую и вторую часть в конце статьи.
А кто был вашим любимым компаньоном в игре?
Если уважаешь The Elder Scrolls, то обязательно ставь лайк и подписывайся на канал GAMES NEWS!!!
1. Цицерон.
Раз уж речь зашла о фразах, пусть Цицерон будет первым. Кто не знает этого шута, временного хранителя Матери Ночи и бывшего ассасина? Мудрый совет - иногда стоит немного отклониться от преданности "семье" и поступить по-своему.
То есть, когда Цицерон просит оставить его в живых, а Астрид сообщить о его смерти, нужно его послушать! Этот компаньон заслуженно признан самым облюбованным среди фанатов TES. О да, эти его странные выражения: "а если бард полезет в драку, его убью я, как собаку..." У Цицерона есть шутовские одежды с полезными зачарованиями и эбонитовый кинжал, которым он неплохо орудует.
2. Лидия.
Самая известная девушка-компаньон в пятых Свитках. На артах может быть изображена, как символ самой игры. И неспроста - по статистике, это самый первый хускарл Довакина. Девушка-норд, боевая и суровая, облачённая в сталь, готовая в любой момент сложить голову за жизнь тана! Когда имена других хускарлов не запоминаются и на день, Лидия останется сильным воспоминанием об игровых похождениях.
Приятно ностальгировать, вспоминая о том, как она загораживала собой дверной проход и неумолимо повторяла: "Что тебе нужно? Я всё ещё здесь. Эй, поосторожнее!" - пока бедный Довакин пытался вытолкнуть её и выйти из комнаты. Рано или поздно, спустя десятки очищенных подземелий, она становилась верной и любящей женой для многих игроков.
Ходят слухи - если Лидия погибнет в бою, на душе будет действительно тяжело.
3. Карджо.
А вот и первый спутник-каджит! До встречи с главным героем он работает охранником в караване Атабы. Недавно бандиты украли у него лунный амулет, который "мама подарила, когда Карджо был ещё котёнком." Вернув драгоценную вещь каджиту, игрок может взять его в компаньоны и отправиться вместе странствовать.
Спутник одет в прочную пластинчатую броню и имеет при себе несколько боевых орудий. Своё мнение он выражает также, как классические спутники, но делает это с неповторимым кошачьим акцентом.
4. Дж'Зарго и другие волшебники из Коллегии магов.
Второй спутник-каджит преобладает в области магии. Хочу, чтобы вы знали - если хотите позвать с собой кого-нибудь из Коллегии с собой на стычки, то выполнением главной сюжетной линией тут не отделаться. У каждого мага есть свои личные квесты, которые (боги, как неожиданно!) должен выполнить ГГ.
Дж'Зарго проводит эксперимент со свитками магии разрушения. "Трудно признаться, но великому магу Коллегии нужна помощь" - Довакин должен применить его заклинания на нежити три раза, по условиям квеста.
Да, придётся повозиться, но расположение каджита того стоит - он действительно сильный напарник (конечно, не потенциальный король магии, кем он себя считает). В ход боя первым делом пускаются посохи, потом заклинания вплоть до исчерпания всей манны, затем (немного странно для мага Коллегии, но всё же) каджит начинает мастерски размахивать мечами и булавами. В блокировании каджит полный ноль, однако тяжёлую броню набросить не прочь. Бывает, что спутник ввиду своей склонности к магии бегает на расстоянии от врага, используя дальний бой. Хоть на нём и гремит на всю пещеру сет даэдрических доспехов.
А ещё...он поёт и мурлычет...
Также , выполняя просьбы, вы получите спутников Брелину Марион и Онмунда.
Брелина Марион - как и многие данмерки, она очень мила собой и удивительно хитра. Универсальная помощница, готовая воевать с киркой и колуном в руке - то есть, с чем угодно и в чём угодно.
Онмунд - один из немногих нордов, которых посвятили себя в магические искусства. Классический маг. Ставит тяжёлые доспехи выше лёгких. Хорошо блокирует удары щитом, может сражаться кулаками, топорами, булавами и мечами.
5. Телдрин Серо.
Данный наёмник с Солстейма уникален. Этот данмер имеет свой характер. Он разговорчив и рассказывает много интересных вещей - если читатель вздумает отправиться на остров в первый раз, пусть сразу с корабля заглянет в таверну "Пьяный нетч", где его радушно встретит "лучший мечник во всём Морровинде." Главное - не забыть взять 500 золотых, ибо Телдрин пойдёт следом лишь "за определённую сумму."
Он всячески уверяет, что "стоит твоих денег" и это действительно так - в бою данмер прекрасный воин, неплохой маг, очень расчётлив и вынослив. Если наниматель пожелает вернуться в Скайрим, данмер с радостью сойдёт с берега Солстхейма, которого с него уже хватит. Только не в Виндхельм - Серо жил в Квартале Серых долгое время и не горит особым желанием там задерживаться. Экипирован наёмник в лёгкую хитиновую броню с закрытым шлемом... И вот, снова приехав на Солстхейм и зайдя в знакомую таверну, Довакин увидит старого приятеля, попивающего суджамму..."Давно не виделись. Хочешь снова устроить Тамриэлю весёлую жизнь?"
The Elder Scrolls: Все доступные компаньоны в Скайрим (TES V) 2 часть
The Elder Scrolls: Все доступные компаньоны в Скайрим (TES V) 3 часть
Мы очень старались, надеемся Вы поставите лайк и подпишитесь на канал GAMES NEWS. Спасибо!