Я не был бы собой, если бы первую публикацию не начал с войны, в которой являюсь одновременно и участником, и невольным наблюдателем. Уже столько слов сказано и приведено аргументов, что Толстой со своим произведением "Война и мир" позавидовал бы эпичности данной саги о войне платформ. Давайте начнём с терминологии: Игровая консоль (приставка) - специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр. Персональный компьютер - настольная микро-ЭВМ, имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности Итак, несколько урезанные, но довольно точные характеристики устройств (да, с Википедии). Что мы имеем на данный момент в плане игр? С одной стороны консоли, закрытые системы с немаленькой платежеспособной аудиторией, с другой, почти полностью открытая система со свободным рынком и практически неограниченными возможностями. Уже на этом моменте может показаться, что я простой ПК-боярин, который сейчас скажет, что у консоли в