Меня всегда занимали детали, которые можно увидеть на картинах, в кино, заметить в музыке или речи. Наверное, поэтому свой цикл небольших текстов о визуальной культуре в паблике Concepture я озаглавил "Деталь". Сегодня я начну публиковать эти заметки здесь. Введение Классическое изобразительное искусство в значительной степени понималось как способ передачи смыслов и сообщений. Именно поэтому в работах разных эпох и направлений так часто фигурируют аллегории, символы, эмблемы, а также аллюзии и цитаты, опирающиеся на достойные образцы прошлого. К тому же художники прошлого нередко были стеснены в свободе высказывания, что заставляло прибегать к иносказаниям и зашифрованным образам. В силу этого искусство вырабатывало в зрителе наблюдательность, чувствительность к деталям, которые призваны дополнять и прояснять значение произведения. Сегодня, как ни странно, но подобное умение тоже востребовано в визуальных медиа, особенно в кино и видеоиграх. Хотя чаще всего с совершенно другой целью:
«Меланхолия» Дюрера и странный многогранник (рубрика "ДЕТАЛЬ").
14 января 201914 янв 2019
1564
2 мин