Представим себе пылесос-робот, который имеет свою цель (вшитая программа) и обеспечивает себя ресурсами (т.е. способен самостоятельно найти базу для подзарядки батарей). Чем его поведение отличается от разумного? Он выполняет свою работу (миссию), которая является смыслом и целью его существования и обеспечивает свои потребности (заряжается от базы). Выбор траектории движения робота, определяется алгоритмом вложенным в него конструктором (Создателем). Добавляем уровень сложности. Предположим, что база для подзарядки, умеет прятаться и не дает осуществлять процесс зарядки роботу-пылесосу. При этом, согласно своему алгоритму поведения, база нарабатывает опыт избегания пылесоса. Мне, как конструктору (Создателю), для уравнивания шансов и балансировки возможностей, необходимо снабдить пылесос манипуляторами и прочими средствами для принудительного осуществления процесса заряда его батарей (получения жизненных благ). Естественно, что для поиска базы, нужны всякого рода сенсорные датчики
Сотворение Большой Игры или Рождение сложности
13 января 201913 янв 2019
23
4 мин