Найти в Дзене

Немного о MOBA

Я один из среднестатистических игроков в Дота 2, правда пятилетней давности. В последнее время редко играю. Хотел бы рассказать о позитивном влиянии этого жанра игр на развитие как отдельных людей так и целых отраслей. Командная игра учит людей действовать сообща ради достижения общих целей. Главное в любой игре действовать лучше соперника. А множество инструментов которые влияют на результат в играх развивает мозг всесторонне. Игра очень хорошо учит принимать взвешенные решения за доли секунд, это вам не футбол или баскетбол где есть целые секунды на принятие решений, замах перед ударом, разбег на штрафном, время после приема мяча перед тем как соперник переместиться к тебе. В киберспорте решают доли секунды, я бы сравнил это с вестерном, когда тот кто первый спустил курок - победил. Ситуация на поле боя игры постоянно меняется и требует принятия все новых и новых решений, после которых практически моментально приходится ощущать последствия, и принимать ответственность за неверно прин

Я один из среднестатистических игроков в Дота 2, правда пятилетней давности. В последнее время редко играю. Хотел бы рассказать о позитивном влиянии этого жанра игр на развитие как отдельных людей так и целых отраслей.

Командная игра учит людей действовать сообща ради достижения общих целей. Главное в любой игре действовать лучше соперника. А множество инструментов которые влияют на результат в играх развивает мозг всесторонне. Игра очень хорошо учит принимать взвешенные решения за доли секунд, это вам не футбол или баскетбол где есть целые секунды на принятие решений, замах перед ударом, разбег на штрафном, время после приема мяча перед тем как соперник переместиться к тебе. В киберспорте решают доли секунды, я бы сравнил это с вестерном, когда тот кто первый спустил курок - победил. Ситуация на поле боя игры постоянно меняется и требует принятия все новых и новых решений, после которых практически моментально приходится ощущать последствия, и принимать ответственность за неверно принятые решения. В принципе как и в любом другом виде спорта, в основном победы случаются на ошибках соперника, но их нужно заметить, распознать и использовать. В целом хотелось бы сказать что все эти качества могут и не пригодиться в реальной жизни, зато мозг, научившись принимать решения в стрессовых ситуациях, вам не раз поможет.

В целом было несколько толчков в киберспортивной отрасли за последнее десятилетие, это конечно CS, CS:GO. Вторым по значимости я бы назвал Дота и Дота 2 и в целом жанр моба LoL, HoN, HoS и множество других. А последним толчком я бы назвал WoT. Огромные призовые на данных турнирах обусловлены такой же огромной популярностью у игроков, которых сейчас очень много.

Выводов не будет. Делайте сами.