"Изначально мод представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков. В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику. В данном интервью вы можете услышать информацию, скажем так, "из первых уст".
Первый взгляд!