Найти тему
4Play Game

Игры в которые стоит поиграть каждому

Оглавление

Подборка необычных и малоизвестных игр. Игры в которые должен сыграть каждый.

Deliver Us The Moon

Игровая адаптация первой доставки "Межпланетного Экспресса". Разница лишь в том, что Фрай и Ко отправились на Луну с игрушками для парка развлечений, а протагонист Deliver Us The Moon - с секретной миссией для спасения человечества.

Разработчики сделали открытую песочницу исследования спутника Земли в компании одного лишь маленького робота, который словно бежал из Portal. Игроки в роли астронавта, будут искать заброшенные объекты, кататься на джетпаке и месячном велосипеде, а еще будут бояться удушья и враждебной среды. В конце геймеры решат судьбу протагониста и всего человечества.

Вид в игре будет как от первого так и от третьего лица. Deliver Us The Moon имеет под капотом - Unreal Engine 4.

Pinstripe - An Adventure Through Hell

-2

Стильный 2D-платформер про бывшего священника Теда, который стремится перевернуть ад в поисках своей дочери. Туда ее забрало странное существо, которое называет себя богом. Тед, как хороший отец, отращивает щетину, берет дробовик и верного говорящего щенка по имени Джордж, и отправляется в приключение. На его пути будут встречаться странные монстры и интересные головоломки - решить вопрос и с первым и вторым поможет дробовик.

Игру разработал один человек - Thomas Brush. По словам Томаса, простой геймплей без лишних наворотов является основой Pinstripe. Благодаря этому решению игрок сможет сосредоточиться на искусстве, музыке и сюжете, погрузится в атмосферу.

Цель разработчика - вернуть геймерам ощущение прохождения игр детства, где можно просто исследовать удивительный мир, играть со странными персонажами, решать загадки выстрелом дробовика. Впрочем, это не значит, что игра казуальная и примитивна: головоломки необычные, а история - эмоционально заряженная.

ESSENCE - The Resurrection

-3

Атмосферная и медитативная игра, которая не содержит ни одного насилия и чем-то напоминает отечественную Cradle. ESSENCE не дает игроку никакой предыстории, ничего не объясняет: хочешь понять этот мир и протагониста - вперед, исследуй.

Для этого есть 5 больших миров, и несколько меньших, каждый из которых отличается стилем, атмосферой и геймплеем. Исследуя их, игрок будет получать больше возможностей для взаимодействия, разгадывать тайны и находить секреты. Будут встречаться и другие загадочные, но не враждебные персонажи, которые будут стремиться помочь или предостеречь от чего-то.

Путешествуя по миру, протагонист посетит гигантские заброшенные сооружения. Чтобы попасть внутрь, придется заново запустить сложные древние механизмы, но это путь к разгадке того, кто такой главный герой. Игровой процесс от первого лица глубоко погрузит геймеров в атмосферу исследования древней цивилизации с ее загадочными технологиями и утраченной философией.

Battalion 1944

-4

Еще лет 10 назад от словосочетания "шутер о Второй мировой" рядового геймера могло наскучить - так много было таких игр. Со временем их стало выходить меньше, а потом и вовсе мало. Похоже, что игроки за ними успели соскучиться, судя по популярности Battalion 1944, которая собрала деньги мешками на Kickstarter.

Игра позиционируется как реалистичный мультиплеерный шутер в сеттинге Второй мировой войны с передовой графикой (UE4). Battalion 1944 предлагает глобальную систему конкуренции BattleRank. В ней геймеры смогут помериться... мастерством, выполняя промежуточные (получасовые) и глобальные (сезонные) цели. Насколько крутой тот или иной игрок, определяется игрой, а не купленной винтовкой.

Visage

-5

Silent Hills промелькнула страшной кометой - яркой, но короткой. Впрочем, ее было достаточно, чтобы вдохновить разработчиков попробовать что-то новое в хоррорах. Alisson Road, а теперь и Visage, явно пытаются нащупать ту искру, которая проскочила между геймерами и потраченным творением имени Кодзи-Ридус-дель Торо.

Действие Visage происходит в 80-х годах прошлого века в доме с многолетней историей. Десятки семей жили под его крышей: кому-то удалось беззаботно дожить до старости, но многие встретили в этом доме свою жестокую смерть.

Протагонист непосредственно увидит их гибель, переживая самые жуткие моменты из истории ужасного дома. Никакого оружия, чтобы защититься не будет - хоррор прежде всего психологический, потому спасение кроется в ключевых предметах и действиях.

Подписывайся.
Ставь лайк.
Так же читай прошлые статьи.