30 лет назад были те самые 80е, когда игровая культуру только начинала свой долгий путь на олимп и начинала покорять сердца миллионов, а самые крупные франшизы только зарождались, спустя 30 лет мы видим красочные миры, великолепную графику и многое другое. Но именно 30 лет назад были посажены основны геймплейных механик и идей, которые используются в играх и по сей день, никуда при этом не хотя уходить, ибо нравятся геймерам. SimCity (1989) SimCity это родоначальник жанра градостроительных симуляторов, сейчас они не так популярны как раньше, но всё ещё очень интересные и захватывают многих геймеров в свои цепкие лапы разрешая им развивать город, а со временем перебрались и на мобильные платформы, где уже развитие происходит в основном за реальные деньги, увы. Но для 1989 года - СимСити был хорош, правда хорош. Как вы видите - геймплей представлял собой двухмерную игру, где нужно было развивать свой город. Сам проект хоть и вышел в 1989, однако был готов ещё в 1985, но из-за страха про