Принято полагать, что главное преимущество мультипликации перед игровым и неигровым кино – это возможность всего невозможного. Магия, перемещения, превращения, фантазийные миры, игра с пространством и временем – всё обретает необходимую форму и содержание во вселенной анимации. Однако кажется, что не в технической составляющей кроется успех мультфильмов, которые в последнее время становятся лидерами проката. И не в том, что зритель окончательно привык и смирился с визуальными эффектами и компьютерной графикой. Дело скорее состоит в том, что мультфильмы гораздо ближе к снам и тем первобытным историям, что сохранились у человечества на подкорке. Ведь в каждом из нас жив тот самый «пещерный человек» и в каждом из нас сохранилась память о наскальной живописи. И данный факт лишний раз доказывает, что уже с древних времён мы были заточены на рассказ истории с героем, который проходит путь очищения и в конце перерождается. Но соль в том, что историю нельзя бросать в лоб и насильно навязыва