Осторожно, спойлеры. Полное прохождение игры Timore. Сюжет прост - главный герой оказывается в незнакомом помещении - неком лабиринте из коричневых кирпичей. Как говорил один блогер, "это намёк на то, в каком окружении мы будем находиться после этой игры". Видимость довольно плохая - дальше носа ничего не видно. Цель состоит в том, чтобы собирать записки и в конце игры прочитать полный текст. Итак, в лабиринте много дверей и комнат - всё как полагается инди-хоррору. Предметы интерьера - тумбочки, стулья, шкафы, трубы на потолке и другое.
Манекены играют большую роль в этом вымышленном мире. Они представляют собой жутких чучел с пустыми глазницами, нарисованными (или нет?) зубами, с окровавленными руками. Они непрерывно смотрят в сторону игрока, куда бы он ни пошёл - и без стеснения поворачивают головы. Помимо этого, чучела могут передвигаться.
Первая записка лежит в комнате с окровавленной раковиной. Туда игрок заходит сразу в начале игры, но там её не будет - она появится на тумб