Найти тему
Marolok's blog

Серия Star Wars: Knights of the Old Republic

Оглавление

У меня каждые новогодние каникулы есть замечательная традиция - пересматривать всю серию фильмов “Звездные войны”. К сожалению, в конце 2018 года нам “зажали” последнюю часть третьей трилогии, и даже фильм по Хану Соло вышел через одно место. И в итоге приходится заряжать диски с классикой и наблюдать, в очередной раз, как R2-D2 и C-3PO пересекают песчаные дюны.

Ну и из-за того, что Disney не выдала новую дозу “сказки”, то начинаешь думать, чем бы заполнить пустоту. И первое, о чем вспоминаешь, помимо сериалов, это про игры. 

Игр по вселенной “Звездных воин” выходило ошеломительное количество. Я основательно играл только в две серии - The Force Unleashed и Knights of the Old Republic. Это не означает, что я не играл в другие игры. Нет. Я играл в Battlefront (именно тот старый, а не от DICE), Jedi Knight, какие-то стратегии и т.д. Но в голове отложились только две вышеуказанные серии. И хочется рассказать о самой любимой.

Star Wars: Knights of the Old Republic

-2

Утирая скупую слезу, нельзя не вспомнить о Bioware и об одной из лучших игр по ЗВ - Star Wars: Knights of the Old Republic (SWKOTOR, или просто KOTOR).

Задолго до того, как Биотвари выпустили свою космооперу (Mass Effect) занимались играми по лицензии и KOTOR был одной из них.

Фанфакт: Dargon age — это своя вселенная Dungeons & Dragons (по D&D Биотвари сделали Baldur’s Gate), а Mass Effect - свои Звездные войны. Сделано для того, чтоб не заморачиваться с лицензиями и развивать свой IP.

Но перейдем к KOTOR.

Давным-давно, в далекой Галактике... задолго (около 4000 лет) до событий первого фильма.

Сюжет начинается с того, что на ваш корабль нападают Ситхи. Вы с новообретенным приятелем Картом Онаси успешно сбегаете на ближайшую планету Тарис. Дальнейшая ваша задача свалить с этой планеты. Но конечно же что-то идет не так.

Дальше пойдут дикие спойлеры, но скажу, что вы успешно сваливаете и становитесь джедаем. И тут немного приторможу, чтоб рассказать о том, что Биотвари очень глубоко и подробно рассказали о многих аспектах ВСЕГО (становления джедаем, как устроены планеты, города и т.д.).

Такая свобода действий у Биотварей появилась неспроста. Если кто не знал, то Джордж Лукас очень сильно дорожил (на тот момент) своим детищем, и каждая история или правка в истории должна пройти через него. Но это касалось лишь только киновселенной, а так как история KOTOR происходит за 4000 лет, то у разработчиков была полная свобода действий.

Отсюда и сюжет, и разнообразие планет, ситуаций, сюжетных поворотов ошеломляет.

-3

Что же касается геймплея, то рассказать в двух словах не получится, т.к. KOTOR это не игра одной механики, а салат оливье - тут и бои с активной паузой, гонки на свупах (упрощенные гонки из первого фильма), защита своего корабля (отсылка как Люк и Хан защищают “Сокол  тысячелетия” в 4-ом фильме) и еще много интересных ситуаций, от которых ты невольно кричишь “Чё?! И такое тут есть?!”.

А что же там с прокачкой и развитием персонажа? Все отлично. В то время Bioware могли. При создании персонажа вы можете выбрать один из трех классов - солдат, негодяй (вор) и разведчик (50/50 солдат и негодяй). Потом, после обучения, у вас появляется новые ветки развития джедаев (вы тоже выбираете одну) - защитник (синий меч), консул (зеленый меч), страж (желтый меч). У дроидов совершенно своя специализация.

Не бойтесь насчет цвета меча, его можно менять улучшая оружие.

-4

Еще есть “карма” - т.е. ваша склонность к той или иной стороне силы. Делаете добрые дела то вы становитесь ближе к джедаям, плохие - ситхам. И все это влияет на сюжет и отношение ваших сопартийцев.

В итоге, получилась супер годная игра. С отличным сюжетом, великолепно проработанным миром, который сделал задел на несколько игр вперед, к которым мы переходим.

Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords

-5

Разработкой второй части занялась, не менее известная студия Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, Neverwinter Nights 2 и много других крутых игр). К сожалению, игра была очень забагованная и урезанная, т.к. издатели дико напрягали. Но то, что уже было вполне хватило, чтоб получить хорошие отзывы от игроков.

Но что же мы получили в итоге? Улучшенную боевую систему - добавили стойки - которые необходимо переключать, если хотите получить преимущество (ваш КЭП). Одни стойки хороши при дуэли, некоторые, когда против вас много врагов, некоторые атакующие, а некоторые более защитные.

Механика боев проста - дерутся автоматически, но в очередь действий вы можете добавлять необходимые умения
Механика боев проста - дерутся автоматически, но в очередь действий вы можете добавлять необходимые умения

Добавили новые способности, оружие и броню. Но когда понимаешь, что могло быть больше, то становится грустно.

Что касается сюжета, то тут все очень хорошо. Есть крутые сюжетные повороты, ну и вообще получилось беднее, но вполне хорошо. Опять же, виден масштаб, и то, что мы получили лишь кусок.

К счастью, фанаты многое доработали и починили, так что сейчас игра вполне проходимая.

Star Wars: The Old Republic

-7

На данный момент, одним из основных двигателем истории Старой республики, которую сейчас не считают каноном (спасибо Disney) - Star Wars: The Old Republic (SWTOR).

Путь SWTOR тернист и непрост.

Во-первых, это MMO. Да, Bioware замахнулись на MMO и на старте все было очень плохо. SWTOR была тупо копиркой WoW, только с 4-мя классами (у каждой стороны по 4 класса, но они совершенно зеркальные), кучей рас (в дальнейшем будут доступны не все, но об этом чуть позже), в сеттинге ЗВ, ну и ооочень посредственной.

Во-вторых, изначально она была платной. Причина была ясна - Биотвари реально вложились в игру и хотели отбить бабло. А вложились они пусть и не в механику, а в сюжет(!) и озвучку(!!).

Диалоги просты, вариант ответа ничего глобального не меняет, кроме вашей стороны силы
Диалоги просты, вариант ответа ничего глобального не меняет, кроме вашей стороны силы

Короче, на старте игра была очень сырой, и за это просили денег. В итоге игру перевели на f2p, но сделали кучу ограничений - ограничили выбор рас, доступен только основной сюжет, ограничен уровень прокачки и многое другое. Многие вещи можно купить только во внутреннем магазине за донат.

И как в такое играть? И прочему она до сих пор жива?

Когда я играл на старте, то это было больно. Очень больно. Я не смог играть в “очередную копию WoW” и убивать “50 рейдеров и собрать 20 датападов”.

Но спустя пару лет, я решил вернуться, и игра меня приятно удивила. Игра значительно поменялась.  Поменяли дерево прокачки (на старте тупая копия дерева из WoW), дополнительные миссии стали дополнительными - теперь они начали даваться вместе с основным заданием, но в разделе “не обязательно”, но если хочешь больше опыта и лут получше, то прошу.

Помимо компаньона у вас есть кораблик
Помимо компаньона у вас есть кораблик

Изменили космические баталии - если на старте вы катались по “рельсам” и просто отстреливали самолетики, то сейчас сделали полноценные бои команда на команду.

Поменяли очень много чего, и у игры, наконец, появилось лицо.

Многие вещи перенесли из KOTOR. Например, “карму”. Будучи джедаем, вы можете быть мразью и ваше лицо будет изменяться, и вы сможете использовать оружие ситхов (хотя можно поменять кристалл на красный и быть “злым”).

Есть ваш дом (простенький симс), PVP, кланы и бла-бла-бла - кому надо пояснять, что такое MMO?

Некоторое оружие и броню можно улучшать, так пушку можно не менять, а просто менять компоненты.
Некоторое оружие и броню можно улучшать, так пушку можно не менять, а просто менять компоненты.

Но я играю в SWTOR в первую очередь из-за сюжета. История начинается спустя некоторое время (300 лет) после KOTOR 2. На данный момент я прошел только за ситха-инквизитора и наемника. И они разные. Получается, что у нас +/- 8 сюжетных линий (я не уверен, что у джедаев сильно разные, но надеюсь я не прав) и за это не надо нести бабло. Но если вы уже все прошли, то Биотвари до сих пор не забросили игру и пичкают дополнительными сюжетными линиями, но, к сожалению, они уже платные. Но занести 300р и за месяц пройти с братюней - почему бы и нет.

Что касается коопа с братюней, то диалоги сделаны так, что вы можете “поднасрать” другу с его сюжетом, а он вам. В этом случае круто выбрать два разных класса на одной планете (тут просто - джедаи на одной, ситхи на другой, наемник и разведчик на другой, а солдат с контрабандистом на своей). И в паре проходить обе сюжетки.

Если же вы не собираетесь играть, но хотите немного больше информации, то давным-давно Игромания сделала отличный ролик (ссылка), который рассказывает предысторию SWTOR. Рекомендую.

В конце скажу - если вы не любите шутеры и хотите годную RPG, то как KOTOR, так и SWTOR ваш выбор.

Если вам понравилось, то ставим "палец вверх". Пишите комментарии и заходите в группу ВК. Так же вы можете поддержать меня на Patreon.