Найти в Дзене
Play Everyday

Виртуальная реальность из 90-х. Nintendo VirtualBoy

Все знают что такое виртуальная реальность. Аббревиатура VR встречается все чаще, и в каждом торговом центре города есть VR аттракционы, позволяющие испытать на себе то, что вам никогда не получится испытать в реале. Но знали ли вы, что VR начал свой путь еще в 1995 году? Сейчас мы расскажем вам о первой VR консоли на рынке- Nintendo Virtual Boy. Эта консоль разрабатывалась параллельно с Nintendo 64, и имела такой же процессор как Playstation One, но игры на ней были далеко не такими красочными. Руководство Nintendo было вынуждено отправить в продажи Virtual Boy как можно скорее, так как нужно было скорее выпускать N64. Консоль представляла из себя очки с двумя “экранами” и стереодинамиками, очки, правда, сложно было так называть, так как к голове вы могли прикрепить их только скотчем, а экраны были и не экранами вовсе. Всё это комплектовалось подставкой, и контроллером, который в 90-е был непривычен рядовому пользователю из-за наличия двух крестовин и шифотов под указательными пальц

Все знают что такое виртуальная реальность. Аббревиатура VR встречается все чаще, и в каждом торговом центре города есть VR аттракционы, позволяющие испытать на себе то, что вам никогда не получится испытать в реале. Но знали ли вы, что VR начал свой путь еще в 1995 году? Сейчас мы расскажем вам о первой VR консоли на рынке- Nintendo Virtual Boy.

Эта консоль разрабатывалась параллельно с Nintendo 64, и имела такой же процессор как Playstation One, но игры на ней были далеко не такими красочными. Руководство Nintendo было вынуждено отправить в продажи Virtual Boy как можно скорее, так как нужно было скорее выпускать N64.

Консоль представляла из себя очки с двумя “экранами” и стереодинамиками, очки, правда, сложно было так называть, так как к голове вы могли прикрепить их только скотчем, а экраны были и не экранами вовсе. Всё это комплектовалось подставкой, и контроллером, который в 90-е был непривычен рядовому пользователю из-за наличия двух крестовин и шифотов под указательными пальцами (еще бы, теперь управленять то надо в трех измерениях). Но еще одной фишкой консоли было то, что она была… портативной!

-2

Портативность, правда, достигалась наличием 6 батареек АА в контроллере, что делало его очень тяжелым, и позволяло комфортно играть только когда он лежал на столе.

К слову об экранах: это были и не экраны вовсе, а полоска светодиодов, свет которых разворачивался в полноценное изображение с помощью зеркал, и называлось все это “механической зеркальной разверткой изображения”. Ах, да… Светодиоды были красные.

-3

Изображение состояло из трех степеней красноты и черного цвета, что заставляло глаза вытекать спустя полчаса игры на этом девайсе. Спустя эти же полчаса у вас начинала болеть спина, шея, и плечи так как сидеть Вам довольно некомфортно:

-4

Игры были… Их было 22. 2 из них были тетрисом, причем один из них в 3D, а хоть сколько-то играбельной была одна- WarioLand.

-5

Многие японские игроки отнеслись к консоли как к эксперименту, и стали спокойно дожидаться Nintendo 64, а так как геймеры из США знали мало о N64, то появление на прилавках Virtual Boy предвещало для них начало новой консольной эры, и все консоли довольно быстро продались, но в итоге это все стало лишь разочарованием.

Что бы не пропустить новые материалы, ставьте лайк и подписывайтесь! Так вы не только ускорите их выход, но и отблагодарите автора.

Спасибо!