Найти в Дзене
ArtWorkEnergy

NIOH 2 стоит ли ждать от сиквела больших изменений! Слухи и возможный выход на PlayStation 5 в виде Эксклюзива.

Вышедшее в феврале 2017 года первая часть игры Nioh в свое время показало неплохие продажи и отзывы как в публике так и в прессе хотя отчасти и являлась небольшим клоном уже известной тогда серии игр Dark Souls. Но Нио была бы не Нио если бы тогда не внесла в игру ряд своих особенностей и фич что разбавляли контент игры и выделяли ее на фоне Темных душ. Во первых стоит упомянуть про живое оружие которое давало игроку большое преимущество перед врагом и помогало пройти испытания в трудных ситуациях . В саму же очередь живое оружие работало по разному в зависимости от выбранного типа духа коих в игре было множество и каждая из них давала определенные бонусы игроку а также каждый дух входил в группу какой либо стихии (Огня,Воды,Ветра и тд) Вторым важным пунктом являлась боевая система и большое количество комбо которое было доступно для прокачки того или иного оружия . В отличие от тех же Темных душ где игрок все время чередовал сильные и слабые удары в вперемешку с добивание, в Нио же

Вышедшее в феврале 2017 года первая часть игры Nioh в свое время показало неплохие продажи и отзывы как в публике так и в прессе хотя отчасти и являлась небольшим клоном уже известной тогда серии игр Dark Souls. Но Нио была бы не Нио если бы тогда не внесла в игру ряд своих особенностей и фич что разбавляли контент игры и выделяли ее на фоне Темных душ.

Во первых стоит упомянуть про живое оружие которое давало игроку большое преимущество перед врагом и помогало пройти испытания в трудных ситуациях . В саму же очередь живое оружие работало по разному в зависимости от выбранного типа духа коих в игре было множество и каждая из них давала определенные бонусы игроку а также каждый дух входил в группу какой либо стихии (Огня,Воды,Ветра и тд)

-2

Вторым важным пунктом являлась боевая система и большое количество комбо которое было доступно для прокачки того или иного оружия . В отличие от тех же Темных душ где игрок все время чередовал сильные и слабые удары в вперемешку с добивание, в Нио же все по другому игрок может сам подстроится под стиль боя для разного противника. Например для людей вполне удобно использовать кусаригаму подтягивая людей крюком юзаешь удар по ногам а потом просто добиваешь почти любого противника который не смог устоять на ногах.

-3

Что ж и конечно же не забудем упомянуть о сюжете игры возможно он зайдет не многим так как завязано все на японской мифологии и религии а также тем что все происходит в Японии 1600 годов. Земля по всем провинциям разорена бесконечными войнами между друг другом , а тут как ни возьмись еще появились Демоны Екай с преисподней и таинственные личности зарубежных империй в Лице Келли и Марии которые желают ввергнуть страну в еще больший раздор а в последствие собрать спелые плоды сокровищ в виде кристаллов Амриты.

-4
-5

Как бы ни было Nioh оставило весьма весомый след за собой пускай его даже оценили не многие. А теперь поговорим о том что нас стоит ожидать в Nioh 2 и тем как разработчики и сценаристы нас удивят на этот раз.

Начну с сюжета игры , думаю те кто проходил оригинальную игру заметили что предпосылки к развитию событий второй части уже был в конце оригинала. Многие помнят Марию по сути главного злодея всех трех дополнений после событий основной игры. И также заметят что Мария благополучно покинуло Японию в последний момент перед битвой с главным боссом заключительного дополнения. И скорей всего именно она и будет главным Антагонистом второй части , Пока нет слухов которые могли бы это подтвердить так что я ручаясь своей интуицией могу предположить что Мария спустя какое то время после неудачного плана по захвату Японии придумает новый изощренный метод все уничтожить в стране Восходящего Солнца . А так как Испанская инквизиция не потерпит провалов снова то это будет ее последний шанс искупить вину под страхом смерти.

Уже известно что в Сиквеле не будет знакомого нам Главного героя Уильяма(если только в роли камео) и то что новым персонажем будет управлять игрок заранее настроивший своего персонажа на Манер Темных Душ. Новый герой - Новая история , пускай даже с корнями уходящий в оригинал. Есть возможность предполагать что Мария в начале игры будет отыгрывать хорошего человека перед главным героем пытаясь завлечь его в свои игры а потом уже как заведено в играх оставить на произвол судьбы с кучей врагов на хвосте.

-6

Так или иначе в игре уже заявлено наличие у игрока сверхъестественных демонических сил которые скорей всего будут заменой показавшего себя в оригинале живого оружия на основе духов. Тут я согласен с разработчиками то что игроку придется скорей всего собирать по всей Японии уже не знакомых духов убивая за босса за боссом , а демонические силы заключенные в кристаллы амриты . Если кто заметил в тизере с Е3 2018 был момент где в главного героя в голову вонзаются шипы амриты и он начинает сам превращаться в демона . Пока не известно как это будет работать в живую. Может быть главный герой уже отродясь владеет силой демонов а амрита придает ему силы в момент прямого взаимодействия с ним. Так или иначе в игре уже не будет живого оружия духов а будет демоническая сущность заправляемая амритой.

Также можно подчеркнуть особенность с тизера то что герой путешествует по локации по с виду очень напоминающее Преисподнюю, повсюду багряный и кровавый цвет неба и тянущихся отовсюду духов темного мира.

-7

Так что протагонисту придется скорей всего побывать по ходу сюжета не только в знакомых японских замках и храмам периода воюющих провинций но и возможно в самом аду либо в месте подвергнутой скверне мира Екай как это была в оригинале где в одной из миссий Келли призвал бушующею волну демонов в наш мир и обратил все поле боя в похожее место с багряным небом.

-8
-9

Как сказали разработчики игры что главный герой по сюжету скрывается от преследующих его демонов пока что по неизвестной причине, что же это за причина скорей всего оно и послужит главным костяком игры за которой гонятся демоны а может даже и сама Мария , а Может Мария и есть та которая даст способность главному герою преобразовать энергию амриты в силу демонов , возможно благодаря какому то эксперименту подобно тому что было в оригинале где Антагонист Келли по сути был клоном выращенным в капсуле и обрел сверхъестественные силы . Может Испанская инквизиция пыталась создать своего рода суперсолдата способного управлять легионами демонов одним взмахом руки . И который смог сбежать от Марии и Испании и теперь в ходе неудачи скрывается от тех и от других(то есть Екай) так как они чувствуют его присутствие и возможность вторгаться или создавать вокруг себя портал в Мир демонов.

-10

А может быть те духи что тянуть руки сверху вниз с неба в тизере напоминающие изуродованных людей в кровавом окрасе и есть люди которые погибли в ходе неудачных попыток эксперимента и теперь осели как тяжелый груз на сердце и в разуме игрока преследуют его, а демоны как гончие псы чувствуют его и стараются понять что это за незваный гость в их мире. Прям мурашки по коже.

Можно было бы добавить еще пару слов про боевую систему сиквела но думаю она не изменится в худшую сторону а останется такой же динамичной как и в первой части. С поправкой только что скорей всего добавят новые виды оружия или комбинаций и предметов под вооружение игрока . Возможно расширять магию оммедо добавив сокрушительные заклинания , Был бы рад если бы добавили возможность создавать свитком своего клона который сражался бы на равных с вашими противниками даже если в ограниченном времени и с уменьшенным уроном. Ну хотя бы доппельгангер взял бы на себя роль пушечного мяса особенно когда тебя окружила группа противников. Так же неплохо было бы если улучшили и расширили возможности ниндзя и ниндзюцу в целом. например многих в оригинале удивлял тот факт что там все ниндзя были гиперактивными прыгали и мчались как ракета в отличие от главного игрока чего один Хаябуса стоит которого без хорошей прокачки и лута не пройти в одиночку или с хитростью. Было бы неплохо если бы герой научился выделывать такие же пируэты в воздухе. Резко менять направление движение в момент нанесения комбо или в один клик оказываться позади врага и нанести моментальный крит.

-11

С огнестрелом все вроде и в оригинале хорошо но от пары новых фич тоже бы не отказались все на усмотрение разработчиков.

Так или иначе NIoh 2 будет скорей всего такой же сложной игрой где к каждому шагу и к каждому, углу стоить присмотреться и прислушаться так как оно сможет таить в себе много новых опасностей . Механика игры думаю не уйдет далеко от оригинала и предложит те же способы прохождения игры что и были раньше. Проходить игру одному или в паре с напарником решать вам. Возможно разработчики добавят возможность играть в кампании до четырех игроков пока точно не известно , неплохо будет если они используют схему предложенную в игре Diablo 3 где с каждым игроком присоединившимся к сессии уровень сложности игры возрастал а награда за миссию как и опыт увеличивался.

-12

И кстати еще один важный пункт , откажутся ли игроки от метода выбрал миссию загрузил или сделают в игре большой открытый мир как в Dark Souls где насколько игрок продвинется вперед будет зависеть только от его сноровки и прокачки. Поскольку изначальные версии Нио в далеких 2000тыс годах был именно таким из игры вообще хотели сделать онлайн РПГ с открытым миром, но после кучи переносов и смен издателей и разработчиков игра получилась такой какой мы знаем ее сейчас. А ведь очень хочется Реигра́бельности в новой игре по этой серии с длительной поддержкой нового контента на манер той же Diablo 3 . Главное что бы разработчики не перестарались и не сделали игру с кучей платного контента по стоимости выше самой игры и конечно же лучше без донатов и лутбоксов.

-13

Многие люди упоминали в оригинале устаревшую графику да и отсталость картинки по нынешним меркам железа. Я не совсем с этим согласен так как игра выдает весьма хорошее изображение . Спецэффекты и геймдизайнерская работа в игре поражает . Левел дизайн уровней просто великолепен , работа со светом и тенью поражают проработкой а также стоит отметить на историческую достоверность некоторых локаций и зданий .

-14
-15

А кат сцены и вовсе завораживают весьма качественно сделанной анимацией персонажей и лиц что мелькают в кадре.

-16

Надеемся что графика Nioh 2 выйдет на новый уровень и проработке мира уделять большое внимание так же как и раскрытию персонажей. Так или иначе пока что дата выхода игры не заявлено. К тому же близится смена консольного поколения . Та как игра была заявлена пока что только на Playstation платформу скорей всего Nioh 2 возможно будет одним из первых игр которая выйдет на PlayStation 5 ну и 4 плойку она думаю не обделит как и другие платформы.

Большую информацию разработчики игры обещали в марте этого года также думаю в течение этого года будет известно и о новых консолях что ожидают анонса в этом году.

Надеюсь вам была интересна статья ! делитесь своими комментариями по поводу возможных идей а также не забывайте ставить лайки и подписываться.